Progetterò suoni personalizzati unici e accattivanti per il tuo videogioco

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Christopher N
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Lavorerò con il produttore del gioco o il responsabile audio attraverso un incontro unico o un processo iterativo per ottenere un brief sulla visione del gioco e capire le esigenze di produzione audio e implementazione (Middleware come FMod, Wwise o procedure personalizzate fornite dal responsabile di produzione). Ogni pacchetto che offro include un certo numero di suoni personalizzati che sono disposto a creare in base alle necessità del gioco. Il numero di asset audio non è fisso. Tutti i suoni saranno di proprietà del cliente, purché vengano usati esclusivamente per il progetto del gioco e le relative attività pubblicitarie e di branding. Il cliente non può rivendere gli asset prodotti da 7SP senza pagare una royalty del 30% a 7SP. Lo scopo di questo accordo è di usare gli asset sonori in videogiochi, demo di giochi, pubblicità di giochi e altri media correlati ai videogiochi, non rivenderli come pacchetti audio o singoli asset audio.

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Christopher N

Audio Engineer and Production Professional

  • DaStati Uniti
  • Membro dagiu 2026
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    Inglese
I am an audio engineer working in mastering, mixing, sound design, audio restoration, video game audio, and music production. I focus on stereo and immersive audio formats like Dolby Atmos. My game audio expertise includes middle ware like FMod and Wwise

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