Ciao e benvenuto! Grazie per aver visitato il mio servizio. Sono felice che tu sia qui e apprezzo il tempo che hai dedicato a scoprire i miei servizi.
Cosa otterrai:
Sono specializzato nella creazione di rig personalizzati per personaggi, creature e altri asset, pensati per animazione, sviluppo di giochi e motion capture. Ogni rig è progettato con controlli puliti, flussi di lavoro efficienti e compatibilità con Unreal Engine, Unity e altri pipeline standard del settore.
Caratteristiche del rig
- Rig avanzato del corpo progettato per personaggi, bestie e creature
- Configurazione di controllo IK/FK controlli flessibili con blending seamless tra IK e FK
- Sistemi di allungamento e flessibilità per deformazioni fluide, dinamiche e cartoonesche
- Sistema di rotazione del piede personalizzato progettato per un equilibrio realistico e movimenti espressivi
- Configurazione dettagliata delle dita controlli individuali per gesti e espressioni naturali
- Configurazione del rig facciale basata su joint o blendshape, su misura per le esigenze del progetto
- Rig pronto per mocap supporta workflow di motion capture e retargeting seamless
- Compatibile con Unity e Unreal strutturato in modo pulito per un'integrazione affidabile nei motori di gioco
- Setup facciale ARKit Apple (Extra) 52 controlli blendshape per animazioni facciali in tempo reale