Ti insegnerò modellazione 3D da principiante a avanzato

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Germania

Parlo Tedesco, Inglese

Artista 3D tecnico

Sono un Artista 3D tecnico con un background in Game Engineering e Mechanical Engineering. Il mio lavoro si concentra su modellazione hard surface, workflow procedurali e creazione di asset 3D tecnica...
Informazioni su questo servizio

Impara la modellazione 3D con lezioni su misura in base alla tua esperienza e ai tuoi obiettivi. Che tu sia alle prime armi o già crei asset, ti aiuterò a capire non solo come modellare, ma perché funzionano i flussi di lavoro professionali.


Le mie lezioni coprono tutto, dai fondamenti per principianti agli argomenti avanzati usati nello sviluppo di giochi e nella grafica computerizzata. Possiamo concentrarci su abilità pratiche di modellazione, topologia, modellazione hard-surface, ottimizzazione, asset pronti per il gioco e flussi di lavoro Blender.


Per studenti avanzati, spiego anche il lato tecnico della grafica computerizzata, inclusi pipeline di rendering, ray tracing, rasterizzazione, illuminazione, materiali PBR, ottimizzazione delle mesh e come diversi motori di rendering elaborano le scene 3D. Comprendere questi concetti ti aiuta a creare modelli migliori e a prendere decisioni tecniche più intelligenti.


Ogni lezione è adattata al tuo livello e ai tuoi obiettivi di apprendimento. Che tu stia preparando l'università, migliorando il portfolio o entrando nel settore dei giochi, ti guiderò passo dopo passo.

Che qualcuno svolga del lavoro accademico al posto tuo non è etico perché viola i codici d'onore della maggior parte degli istituti.

Chiedere ai freelance di preparare i compiti/i lavori accademici per tuo conto è contrario agli Standard della community e potrebbe portare alla disattivazione del tuo account.

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