Creerò avatar 3d ottimizzato per animaze, VRChat, browser, talkinghead, glb three js, arkit52

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Salve

Benvenuto nelle descrizioni del mio servizio, alcuni anni fa ho scoperto la passione per il mondo 3D e ho iniziato il mio percorso. Non aiutavo i clienti solo per soldi, ma per realizzare le loro visioni attraverso il mondo 3D e per soddisfare le loro aspettative.

Mi concentro sulla creazione e ottimizzazione di avatar 3D per webapp, animazioni, giochi e streaming live come: VRChat, animaze, warudo, giochi virtuali, app TikTok, Twitch, webapp e browser come Firefox e altri.

Sono diverso/differente dagli altri perché non creo solo modelli e rigging, ma fornisco tutte le ossa necessarie per il personaggio 3D e faccio test di animazioni all’interno del web/app che vuoi usare, così da avere conferme prima della consegna finale.

Processo>>

Dopo aver creato il modello con tutti i dettagli, inserisco texture (stilizzata, realistica, cartone animato o metahuman PBR texture in base alla richiesta del cliente).

Topologia adeguata alle tue esigenze

Rendering e

Rigging 3D avanzato che include: scheletro mannequin ue5

Mixamo

Blendshapes Arkit52

Espressioni facciali

Sync delle labbra

Tutte le viseme: viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou

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Add ue5 mannequin skeleton, Arkit52 Blendshapes, TalkingHead, GLB, VRM, rig3d

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There is an old saying "Money is everything" I do NOT believe in that , Because fulfilment and passions will always pays more than Money do, I'm more excited if I can help someone with there needs. That is why I'm here, Are you launching an app/webapp, browser, three js/React-three-fiber, wanted 3D avatar realistically and smaller size file for well optimizing for browser & three js project? I'm here to help Purpose of my 3D art: Livestream app, web/app, animated, game. I will make realism model with rig that include Arkit, all visemes data, facial expressions, lipsync, smoothtalk and so forth

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