Scriverò documentazione per le meccaniche e i sistemi di Unity in obsidian

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Slovacchia

Parlo Slovacco, Inglese

Sviluppatore di giochi con esperienza

Sono uno sviluppatore di giochi. Creo i miei giochi, ma al momento ho bisogno di qualche soldo extra per finanziare il progetto.
Informazioni su questo servizio

Ti documenterò la meccanica di gioco o un sistema in un vault di Obsidian. Puoi fornire un vault esistente, oppure posso crearne uno. Prima rivedrò il tuo codice per capire cosa sto scrivendo, poi inizierò a mappare la meccanica, poi gli script.


Se preferisci formattare la documentazione in modo diverso, sono aperto anche a quello.

La mia struttura di documentazione usuale:


Per la meccanica:


  • Informazioni - Cosa dovrebbe fare la meccanica o il sistema, eventuali peculiarità
  • Come iniziare - Una guida su come partire, configurare il sistema.
  • Meccaniche / Metodi / Aspetti tecnici - dipende dalla meccanica o dal sistema
  • Sfumature - se necessario
  • Dipendenze - link a script collegati allo script, sistema o meccanica specifica


Per gli script:


  • Informazioni - include il percorso dello script, il suo scopo e eventuali peculiarità.
  • Come iniziare - se necessario per quello script specifico.
  • Variabili - questa sezione spiegherà il ruolo di ogni variabile, privata o pubblica.
  • Aspetti tecnici - include metodi, uso corretto, sfumature e altro se necessario.

Tipo di documento:

Documentazione

Settore:

Software

Lingua:

Inglese

Slovacco

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.