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CintaNur
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Porta il tuo personaggio in qualsiasi engine, SFM, L4D2, TF2, GMod, MMD, VRChat

Vuoi un modello SFM personalizzato o hai bisogno che il tuo personaggio venga portato, modificato o ottimizzato per L4D2, TF2, GMod, MMD o VRChat? Sei nel posto giusto.


Mi specializzo in creazione di modelli 3D, porting, rigging, ottimizzazione e conversione tra engine, consegnando modelli completamente pronti per l’animazione, il gameplay, machinima e uso in VR.

Che tu abbia bisogno di un personaggio 3D completamente nuovo, di un porting di modello o di una revisione completa, posso offrire risultati di alta qualità per qualsiasi piattaforma.


CosaOffro:


  • Modellazione Realistica di Personaggi 3D
  • Rigging del Personaggio
  • Animazione del Personaggio
  • Texture PBR
  • Ottimizzazione Game-Ready
  • Integrazione MetaHuman & CC4
  • File sorgente FBX


Perché Scegliermi:


  • Qualità AAA
  • Topologia pulita
  • Comunicazione rapida
  • Revisioni illimitate finché non ti soddisfi


Perfetto Per

Studi di gioco, sviluppatori indie, progetti VR/AR, film e cinematografia, avatar AI, produzione virtuale e progetti di umano digitale.


Strumenti che uso

Blender, Character Creator 4 (CC4), iClone 8, Unreal Engine 5, Unity, Substance 3D Painter, ZBrush, e Maya.


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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CintaNur

3D Character Artist, rigging, VRM, PMX MMD,Blender

  • DaCanada
  • Membro daott 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
I’m a 3D artist and digital creator with a passion for bringing ideas and characters to life, from VRChat avatars (VRC) to SFM models, and fully customized 3D designs for games, animation, and virtual worlds. With years of experience in character modeling, texturing, rigging, and optimization, I deliver detailed, expressive, and performance ready models that look amazing and run smoothly on any platform, PC, Quest, or Source Filmmaker.

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