Svilupperò gioco multiplayer 2D 3D Unity con photon fusion, pun per mobile e PC


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Se vuoi sviluppare un gioco multiplayer Unity di alta qualità per Mobile o PC, sono la persona giusta.
Sono specializzato nella creazione di giochi multiplayer 2D e 3D usando Unity, con reti affidabili grazie a Photon Fusion e Photon PUN. Che tu abbia bisogno di un gioco completo o di aiuto per sistemare un progetto esistente, offro soluzioni stabili e scalabili.
Posso aiutarti con:
- Sviluppo di sistemi multiplayer (sincronizzazione in tempo reale, movimento dei giocatori)
- Sistemi di lobby, stanza e matchmaking
- Correzione di bug (lag, disconnessioni, problemi di sync)
- Ottimizzazione delle prestazioni per un gameplay fluido
- Build cross-platform (Android, iOS, PC)
Mi concentro su codice pulito, connessioni stabili e un'esperienza utente fluida, non solo sul funzionamento del multiplayer.
Hai già un progetto? Posso fare debug, ottimizzare e migliorare il tuo sistema attuale.
Contattami prima di ordinare per discutere le tue esigenze e trovare la soluzione migliore per il tuo gioco.
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- DaStati Uniti
- Membro damag 2026
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Inglese, Spagnolo, Italiano
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FAQ
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Di quali informazioni hai bisogno prima di iniziare il progetto?
Avrò bisogno di una descrizione chiara della tua idea di gioco, delle funzionalità richieste (tipo di multiplayer, numero di giocatori, piattaforme) e di eventuali file o riferimenti esistenti. Se hai già un progetto, puoi condividere il build o il codice sorgente per una revisione.
Sviluppi sia giochi multiplayer 2D che 3D?
Sì. Lavoro con progetti Unity sia 2D che 3D, inclusi sistemi multiplayer in tempo reale per diversi tipi di giochi.
Quali tecnologie multiplayer usi?
Principalmente uso Photon Fusion e Photon PUN, a seconda delle esigenze del progetto. Posso anche lavorare con le soluzioni di networking di Unity se necessario.
Quanti giocatori può supportare il sistema multiplayer?
Dipende dal pacchetto e dal design del gioco. Posso creare sistemi che vanno da sessioni piccole (2–4 giocatori) a setup multiplayer più grandi (10+ giocatori) con ottimizzazione adeguata.
