Produrrò set di armature 3d blockbench per Minecraft

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Eann Rodriguez
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Servizi di pipeline asset Geckolib / Azurelib


Creo armature pronte per Geckolib, completamente riggate e compatibili con Minecraft che si integrano direttamente nelle pipeline dei mod. Questi non sono solo modelli: sono asset progettati per integrarsi facilmente in un pipeline di rendering e animazione esistente.


Cosa consegno


Ogni asset viene sviluppato tenendo presente le restrizioni della pipeline:

  • Modelli creati con Blockbench con gerarchia e convenzioni di denominazione chiare
  • Modelli .geo esportati strutturati per la compatibilità con Geckolib
  • JSON di animazione allineati con sistemi di animazione basati su controller
  • Rigging coerente adatto per essere riutilizzato tra entità
  • Struttura prevedibile per un'integrazione semplice nel codice del mod


L'obiettivo è ridurre il carico di lavoro durante l'implementazione. Gli asset vengono consegnati in uno stato che minimizza le iterazioni durante l'integrazione.


Focus tecnico


Questo lavoro si concentra su:

  • Compatibilità con sistemi di animazione Geckolib / Azurelib
  • Strutture ossee affidabili per la fusione e il riutilizzo delle animazioni
  • Separazione chiara tra sorgente (.bbmodel) e asset di runtime
  • Coerenza tra più entità per supportare il design a livello di sistema
Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Eann Rodriguez

Minecraft Asset and Mod Maker

  • DaStati Uniti
  • Membro dagen 2024
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  • Lingue

    Inglese
I produce fully rigged, animation-ready assets designed specifically for Minecraft mod environments using Geckolib and Azurelib. These are not just models: they are assets built to integrate cleanly into an existing rendering and animation pipeline. I have over 35 million downloads on Curseforge, many of which are from content mods that feature these assets.

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