Produrrò set di armature 3d blockbench per Minecraft


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Servizi di pipeline asset Geckolib / Azurelib
Creo armature pronte per Geckolib, completamente riggate e compatibili con Minecraft che si integrano direttamente nelle pipeline dei mod. Questi non sono solo modelli: sono asset progettati per integrarsi facilmente in un pipeline di rendering e animazione esistente.
Cosa consegno
Ogni asset viene sviluppato tenendo presente le restrizioni della pipeline:
- Modelli creati con Blockbench con gerarchia e convenzioni di denominazione chiare
- Modelli .geo esportati strutturati per la compatibilità con Geckolib
- JSON di animazione allineati con sistemi di animazione basati su controller
- Rigging coerente adatto per essere riutilizzato tra entità
- Struttura prevedibile per un'integrazione semplice nel codice del mod
L'obiettivo è ridurre il carico di lavoro durante l'implementazione. Gli asset vengono consegnati in uno stato che minimizza le iterazioni durante l'integrazione.
Focus tecnico
Questo lavoro si concentra su:
- Compatibilità con sistemi di animazione Geckolib / Azurelib
- Strutture ossee affidabili per la fusione e il riutilizzo delle animazioni
- Separazione chiara tra sorgente (.bbmodel) e asset di runtime
- Coerenza tra più entità per supportare il design a livello di sistema
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Minecraft Asset and Mod Maker
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Inglese
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