Creerò personaggi per giochi o animazioni metahuman personalizzati

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cleoharrington6
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Cleo H
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#unreal #3dcharacter #character #blender #metahuman


Sono specializzato nella creazione di personaggi 3D realistici e stilizzati, dal concept alla finalizzazione.


Il mio workflow copre l'intera pipeline di produzione:

  • Scolpitura high poly (ZBrush, Blender)
  • Retopology e unwrapping UV pulito
  • Texture PBR (Substance Painter)
  • Abbigliamento e accessori (Marvelous Designer, Blender)
  • Rigging con body e facial shape keys (per animazioni e giochi)
  • Ottimizzazione per il gioco (Unreal Engine / Unity)


I miei pacchetti:

  • Personaggio base: scultura + retopology + UV + texture PBR + abbigliamento di base
  • Personaggio avanzato: rig del corpo + shape keys + micro-dettagli della pelle + abbigliamento con gear/munizioni
  • Personaggio pronto per il gioco: rig completo + shape keys facciali + abbigliamento dettagliato & accessori + ottimizzato per il real-time


Perché lavorare con me?

  • Asset di qualità professionale
  • Topologia pulita e ottimizzata
  • Comunicazione amichevole e supporto
  • Consegna puntuale


Facciamo vivere la tua idea di personaggio e prepariamola per la produzione!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Cleo H

3D Artist specialized on 3d printing models

  • DaDanimarca
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese, Tedesco
Hi, I'm a 3d sculptor and Art Director at hyper labs. So I'll provide my service as a 3d modeler in this site for now. [Hard surface modelling, organic modelling and Sculpting].

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