Creerò bundle ugc, testa dinamica Roblox, modellazione personaggi

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Roland
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Hai bisogno di un accessorio UGC personalizzato per il tuo avatar, gioco o catalogo di Roblox?

Creo accessori Roblox UGC personalizzati in Blender, dall'idea iniziale al file finale pronto per Roblox. Posso lavorare partendo dal tuo concept, immagine di riferimento, schizzo o anche da una semplice descrizione di ciò che hai in mente.

Che tu abbia bisogno di un singolo accessorio o di una collezione a tema completa, mi assicurerò che il modello sia pulito, dettagliato e correttamente preparato per Roblox.

Ciò che posso creare

  • Cappelli e copricapi UGC personalizzati
  • Ali e zaini
  • Borse e accessori
  • Equipaggiamento e oggetti indossabili
  • Props personalizzati
  • Abbigliamento a strati
  • Accessori animati o in movimento
  • Oggetti con rigging osseo
  • Set UGC a tema

Una delle mie specialità sono accessori riggati e animati. Se il tuo accessorio necessita di parti mobili o di una configurazione ossea specifica, posso gestire il rigging come parte del progetto.

Perché lavorare con me?

Mi concentro non solo sull'aspetto estetico del modello, ma anche sulla parte tecnica dell'asset, affinché sia correttamente preparato per Roblox.

Puoi aspettarti:

  • Topologia pulita e organizzata
  • Ottimizzazione focalizzata su Roblox
  • Preparazione corretta dei file
  • Rigging quando necessario
  • Modellazione e texturing dettagliati
  • Comunicazione chiara durante tutto il progetto
  • Revisioni basate sul tuo feedback
Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Roland

3D Artist

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese
Hi, I’m a 3D Modeler specializing in creating custom 3D characters, Roblox UGC, weapons, robots, props, and game-ready assets. I enjoy taking an idea, reference image, or rough concept and turning it into a finished 3D model that looks clean and works well in-game. I pay close attention to the shape, proportions, details, topology, and overall style of each project rather than using a one-size-fits-all approach. I can work on both simple and detailed models, depending on what your project needs. My work is suitable for Roblox, Unity, and other game projects, with optimization.

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