Progetterò icone in pixel art e UI kit con hud, inventario e icone degli oggetti per giochi

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Micheal
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Hai bisogno di pixel art che sembri un unico gioco, non una raccolta di asset scollegati? Creo set di icone in pixel art coerenti, elementi HUD, schermate UI e oggetti che si adattano al tuo gioco e si integrano direttamente nel tuo motore.


COSA PRODIGO

- icone di oggetti e inventario: armi, pozioni, bottino, strumenti, risorse

- icone di abilità e talenti per RPG e giochi d’azione

- elementi HUD: barre salute, mana, stamina e XP, cornici e contatori

- menu e pannelli: menu principale, inventario, negozio, finestre di dialogo

- bottoni, cursori e icone per gli stati dell’interfaccia


COSA OTTIENI

- file PNG trasparenti puliti alle dimensioni pixel native, con anteprime scalate

- una palette condivisa con contorni e illuminazione coerenti in tutto il set

- file organizzati e sprite sheet pronti per Unity, Godot o Unreal

- diritti d’uso commerciale per il tuo gioco


Mandami genere del gioco, dimensione della griglia (16x16, 32x32 o la tua versione), engine, eventuali elementi da abbinare e una lista di ciò che ti serve. Non sei sicuro di come definirlo? Scrivimi e ti aiuto a chiarire.


Per favore scrivimi prima di ordinare così posso confermare dimensione e stile.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Micheal

Pixel artist for indie game characters, tilesets, maps, and animations

4,3(1)
  • DaNigeria
  • Membro dadic 2024
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna2 settimane
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo
Hi, I’m Micheal, a pixel artist creating custom pixel art for indie games, mobile games, RPGs, platformers, and retro-style projects. I create pixel art characters, sprite sheets, tilesets, game maps, backgrounds, UI assets, icons, props, and smooth pixel art animations. Whether you need a playable hero, NPC, enemy, monster, environment tileset, animated attack, walk cycle, full game scene My goal is to deliver original, organized assets that fit your game’s style, easy to use in engines such as Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker, or Construct. Let’s bring your pixel game world to life.

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