Svilupperò app mobili basate sull'intelligenza artificiale per Android e iOS con chatbot utilizzando Flutter.

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Linda
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Cerchi un'app mobile AI che si distingua? Sei nel posto giusto.


Svilupperò un'applicazione mobile AI di alta qualità e alte prestazioni per Android e iOS usando Flutter, integrata con funzionalità intelligenti di AI e chatbot per migliorare l'engagement degli utenti, automatizzare i compiti e offrire un'esperienza fluida su entrambe le piattaforme.


Che tu stia creando un assistente AI, un chatbot di supporto clienti, un'app di automazione aziendale, una soluzione per la sanità, una piattaforma educativa, uno strumento di produttività o un MVP di startup alimentata da AI, posso trasformare la tua idea in un'app mobile professionale e scalabile.


Cosa posso costruire

  • App AI per Android e iOS
  • Integrazione di ChatGPT, Gemini, Claude o chatbot AI personalizzati
  • Sviluppo di app mobile cross platform con Flutter
  • Assistenti virtuali AI e bot di supporto clienti
  • Funzionalità di Voice AI e speech to text
  • Generazione di immagini AI e riconoscimento delle immagini
  • Generazione e riassunto di contenuti AI
  • Autenticazione utente e login sicuro
  • Integrazione Firebase
  • Database cloud e sviluppo backend
  • Integrazione API REST e API di terze parti
  • Integrazione di gateway di pagamento
  • Notifiche push
  • Dashboard amministrativa
  • Chat e messaggistica in tempo reale
  • UI/UX pulita e di qualità
  • Sostegno alla distribuzione su App Store e Google Play

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Linda

Mobile App Developer

  • DaStati Uniti
  • Membro damar 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese
Hi! I’m Linda, A U.S based game developer expert in Unreal Engine Game Development. I specialize in creating high quality games and gameplay systems using Unreal Engine. I studied Computer Science with a focus on software development and game programming at University of California, Berkeley, where I perfected my skills in programming, game mechanics, and real time interactive systems. During my studies, I began experimenting with Unreal Engine Blueprints and C++, building small prototypes and learning how gameplay mechanics work, these experiments turned me into an expert in game development.

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