Creerò meccaniche di gameplay in Unity 3d 2d mobile


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
--Vuoi dare vita alle tue idee di gioco?--
Sono specializzato in programmazione di funzionalità di gameplay all’interno di Unity usando C# come strumento principale per aiutare sviluppatori a trasformare le loro idee in un prodotto funzionante.
--Hai bisogno di capire le tue esigenze?--
Sono aperto a essere contattato così da poter comprendere appieno le funzionalità di cui hai bisogno e negoziare il servizio più adatto.
[L'invio di un Game Design Document "GDD" è completamente opzionale]
--Perché scegliere me?--
Ti offro un prodotto su misura solo per te, una funzionalità funzionante di tua scelta e con le idee che fornisci.
--Qual è la differenza di prezzo tra tutto?--
- Script: Codice semplice per far funzionare qualcosa di semplice, come muovere un personaggio.
- Sistema: Una combinazione più avanzata di script per far funzionare più oggetti, come NPC con pathfinding verso obiettivi specifici.
- Meccanica: Una parte intera del gioco, un elemento fondamentale. Come un sistema di combattimento dinamico completo o la creazione di un sistema di combattimento RPG e menu.
Scopri di più su Gricel B Gonz
Game Developer
- DaMessico
- Membro damar 2026
- Tempo di risposta medio2 ore
Lingue
Spagnolo, Inglese
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Cosa succede se il codice ha un bug?
Revisionerò cosa è andato storto e lo fixerò senza costi aggiuntivi, deve solo non esserci.
Puoi finire tutto più velocemente?
I tempi del pacchetto su Fiverr nel mio caso non sono fissi, li uso più come una scadenza. Soprattutto per il pacchetto "full system", se hai bisogno di concentrazione totale sul tuo progetto, le spese extra servono a renderlo una priorità.
Pacchetto 1: Cosa consideri un codice semplice?
Muovere il personaggio(s) Caselle di dialogo Far attaccare 1-2 nemici di base.
Pacchetto 2: Cosa consideri un sistema?
Una serie di script di codice che lavorano insieme per creare qualcosa di più grande. Come: Creare un personaggio, camminare + correre + scivolare + melee. Dialoghi con più scelte ed effetti. Creare nemici con stati dedicati a pattugliare + allertato + attaccare
Pacchetto 3: Cosa consideri una meccanica?
Una combinazione completa e dinamica di sistemi: -Armi utilizzabili + gestione + ricarica + melee + ruota dei danni + sparo + [...] -Menù del personaggio con armatura personalizzata + arma + statistiche + [...] -Un giocatore che si muove + salta + scivola + mele + [...]
Meccanica > Sistema > Script
Una meccanica è una combinazione di molti sistemi. I sistemi sono una combinazione di script individuali.

