Creerò meccaniche di gameplay in Unity 3d 2d mobile

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Gricel B Gonz
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Informazioni su questo servizio

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--Vuoi dare vita alle tue idee di gioco?--

Sono specializzato in programmazione di funzionalità di gameplay all’interno di Unity usando C# come strumento principale per aiutare sviluppatori a trasformare le loro idee in un prodotto funzionante.


--Hai bisogno di capire le tue esigenze?--

Sono aperto a essere contattato così da poter comprendere appieno le funzionalità di cui hai bisogno e negoziare il servizio più adatto.

[L'invio di un Game Design Document "GDD" è completamente opzionale]


--Perché scegliere me?--

Ti offro un prodotto su misura solo per te, una funzionalità funzionante di tua scelta e con le idee che fornisci.


--Qual è la differenza di prezzo tra tutto?--

- Script: Codice semplice per far funzionare qualcosa di semplice, come muovere un personaggio.

- Sistema: Una combinazione più avanzata di script per far funzionare più oggetti, come NPC con pathfinding verso obiettivi specifici.

- Meccanica: Una parte intera del gioco, un elemento fondamentale. Come un sistema di combattimento dinamico completo o la creazione di un sistema di combattimento RPG e menu.

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Gricel B Gonz

Game Developer

  • DaMessico
  • Membro damar 2026
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
I am an experienced game developer with studies on programming with 6+ years of experience using Unity and C#, I have made 5 projects on my own and now I am expanding my horizons working on other projects to gain new experiences on different game genres.

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