Costruirò UI di gioco, HUD e sistemi di menu per Unity e Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Il tuo gameplay merita un'interfaccia utente che sembri parte del gioco.
Un gioco fantastico può comunque sembrare incompleto se l'HUD è confuso, i menu sembrano generici o l'interfaccia non risponde correttamente.
Creo interfacce utente personalizzate, HUD e sistemi di menu per Unity e Unreal Engine, concentrandomi sia sulla qualità visiva che sulla funzionalità.
Non si tratta solo di creare schermate belle da vedere.
L'obiettivo è creare un'interfaccia che sembri giusta, si senta giusta e funzioni all'interno del tuo gioco.
DA CONCEPT A INTERFACCIA DI GIOCO FUNZIONALE
Puoi inviarmi:
- Uno schizzo approssimativo
- Design Figma
- File Photoshop
- Gioco di riferimento
- Screenshot
- Wireframe
- UI esistente
- Oppure spiegarmi semplicemente cosa vuoi
Trasformerò l'idea in un'interfaccia strutturata adatta al tuo gioco.
Scrivimi prima di effettuare un ordine per iniziare!!!
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Game Developer
- DaRegno Unito
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Arabo
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FAQ
Traduzione automatica.
Lavori con Unreal Engine 5?
Sì. Posso costruire UI per Unreal Engine 5 usando UMG e l'integrazione appropriata del progetto.
Puoi creare un UI per l'inventario?
Sì. Possono essere costruite interfacce di inventario, slot per oggetti, categorie, equipaggiamento, hotbar e schermate correlate.
Puoi creare HUD FPS?
Sì. Possono essere creati display di armi/munizioni, salute, armatura, obiettivi, minimappa e altri elementi HUD da sparatutto.
Puoi implementare l'UI nel mio gioco?
Sì. L'implementazione funzionale può essere inclusa a seconda del pacchetto e dell'ambito del progetto.
Puoi lavorare con C#?
Sì. L'UI di Unity può essere collegata ai sistemi di gameplay usando C# dove applicabile.

