Riggerò e animerò personaggi 3d per giochi


Informazioni su questo servizio
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Hai bisogno di un rig di personaggi 3D professionale per il tuo gioco, animazione o progetto Roblox? Sei nel posto giusto.
Sono specializzato in rigging di personaggi 3D, skin weighting e creazione di rig pronti per il gioco per Unity, Unreal Engine, Roblox, Blender e Maya. Che tu abbia bisogno di un rig semplice di un umanoide o di un personaggio pronto per la produzione avanzato, creerò un rig pulito, ottimizzato e facile da animare, compatibile con il tuo workflow.
I miei servizi:
- Rigging di personaggi 3D
- Skin weighting
- Configurazione rig IK/FK
- Rigging facciale
- Rig di personaggi Roblox
- Rig di personaggi Unity
- Rig di personaggi Unreal Engine
- Rig pronti per l'animazione
- Ottimizzazione della struttura ossea
- Configurazione di personaggi pronti per il gioco
Perché scegliermi?
- Gerarchia di rig pulita e organizzata
- Skin weighting preciso
- Consegna rapida e comunicazione efficace
- Compatibile con Unity, Unreal Engine, Roblox, Blender e Maya
- Risultati professionali di alta qualità
Posso riggare umani, creature, cartoni, stilizzati e personaggi di gioco per animazioni, cinematics, giochi mobile, giochi per PC e progetti metaverse.
Contattami prima di ordinare per discutere i requisiti del tuo progetto.
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Lingue
Inglese, Tedesco, Indonesiano
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FAQ
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Quale software usi per il rigging dei personaggi?
Utilizzo Blender, Maya e strumenti di rigging standard del settore per creare rig professionali pronti per il gioco.
Puoi riggare personaggi per Unity e Unreal Engine?
Sì, creo rig di personaggi 3D ottimizzati compatibili con Unity e Unreal Engine.
Fornisci rig di personaggi Roblox?
Assolutamente sì. Posso riggare personaggi Roblox per animazioni, gameplay e progetti personalizzati.
Includi skin weighting?
Sì, tutti i pacchetti includono skin weighting professionale per deformazioni fluide e naturali.
Puoi riggare personaggi e creature non umane?
Sì, posso riggare umani, animali, creature, mostri e personaggi stilizzati.

