Progetterò ambienti di gioco 3d realistici e stilizzati, livelli di terreno in Unreal Engine

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Benvenuto nella tua destinazione preferita per ambientazioni e livelli di terreno 3D di alta qualità, realizzati per Unreal Engine 5 e Unity!


Stai sviluppando un RPG open world, un gioco d'avventura cinematografico o una mappa FPS dinamica? Sono specializzato nella creazione di ambientazioni 3D immersive e ottimizzate per le prestazioni, su misura per la visione del tuo gioco, che tu abbia bisogno di foreste lussureggianti, deserti desolati, città futuristiche o regni fantastici.


Cosa offro:

  • Design personalizzato di ambientazioni 3D (realistico o stilizzato)
  • Scolpitura del terreno e fusione di biomi (montagne, fiumi, foreste, ecc.)
  • Integrazione completa in Unreal Engine 5 (UE5) con supporto a Nanite e Lumen
  • Ottimizzazione per piattaforme mobile, PC e VR
  • Configurazione dell'illuminazione, post-produzione e design dell'atmosfera
  • Utilizzo di Quixel Megascans o asset personalizzati (a tua scelta)
  • File sorgente inclusi (FBX, OBJ, Blend, progetto UE/Unity)


Perfetto per:

  • Sviluppatori indie
  • Studi di sviluppo giochi
  • Esperienze VR/AR
  • Trailer cinematografici
  • Prototipi e demo di presentazione


Facciamo vivere il tuo mondo di gioco con visual spettacolari e prestazioni fluide.

 Contattami prima di ordinare, così possiamo discutere il tuo concept, stile e portata!

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Cinematic 3D Environments

  • DaRegno Unito
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    Inglese
I’m a professional 3D Environment Artist with 5+ years of experience creating realistic terrains and cinematic game environments. I specialize in Unreal Engine 5 and Unreal Engine 4, delivering high quality, optimized, and immersive worlds. Skilled in Blender, ZBrush, Substance Painter, and industry-standard tools, I focus on detail, performance, and professional results. Let’s bring your vision to life.

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