Progetterò ambienti di gioco 3d realistici, livello di design, mappa open world in Unity ue5

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Compy Craft
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Informazioni su questo servizio

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Hai difficoltà a trovare un artista 3D capace di trasformare il tuo concept di gioco in un ambiente immersivo e pronto per il gioco? Creo ambienti di gioco 3D personalizzati, da mondi outdoor atmosferici a interni dettagliati, realizzati con topology pulita, illuminazione potente e ottimizzazione per il motore in tempo reale.


Ciò che otterrai:

  • Modellazione di ambienti 3D personalizzati e composizione di scene
  • Asset pronti per il gioco ottimizzati per Unreal Engine / Unity
  • Setup di illuminazione e atmosfera per un mood immersivo
  • File sorgente organizzati + esportazioni pronte per il motore
  • Comunicazione chiara e consegna puntuale


I miei servizi:

  • Modellazione di ambienti 3D
  • Asset pronti per il gioco
  • Design modulare
  • Modellazione props
  • UV Unwrapping
  • Texturing
  • Materials
  • Lighting
  • Composizione di scene
  • Ottimizzazione per Unreal Engine & Unity
  • Esportazioni pulite


Perché lavorare con me:

Sono concentrato ad aiutare sviluppatori indie e studi piccoli a dare vita ai loro mondi di gioco con ambienti che sembrano reali e significativi, senza il rischio di un colpo di fortuna. Ogni progetto riceve la mia piena attenzione, risposte rapide e revisioni fino a quando non sei soddisfatto.


Contattami prima di ordinare così possiamo definire insieme scope, riferimenti e requisiti del motore. Costruiamo un mondo che i tuoi giocatori non dimenticheranno.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Compy Craft

3D Game Environment Artist, Unity and Unreal Engine

  • DaRegno Unito
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio18 ore
  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco
I'm a 3D artist specializing in game environment art, working across Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, and Substance Painter to bring game worlds to life, from open world scenes to detailed interiors and stylized settings. My focus is building game ready environments: clean topology, optimized assets, and lighting that gives every scene mood and depth. Whether you're an indie developer or a small studio, I deliver environments that feel purposeful and fit your game. Let's talk about your project, I respond fast and care about getting your vision right.

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