Progetterò ambienti di gioco 3d realistici, livello di design, mappa open world in Unity ue5


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai difficoltà a trovare un artista 3D capace di trasformare il tuo concept di gioco in un ambiente immersivo e pronto per il gioco? Creo ambienti di gioco 3D personalizzati, da mondi outdoor atmosferici a interni dettagliati, realizzati con topology pulita, illuminazione potente e ottimizzazione per il motore in tempo reale.
Ciò che otterrai:
- Modellazione di ambienti 3D personalizzati e composizione di scene
- Asset pronti per il gioco ottimizzati per Unreal Engine / Unity
- Setup di illuminazione e atmosfera per un mood immersivo
- File sorgente organizzati + esportazioni pronte per il motore
- Comunicazione chiara e consegna puntuale
I miei servizi:
- Modellazione di ambienti 3D
- Asset pronti per il gioco
- Design modulare
- Modellazione props
- UV Unwrapping
- Texturing
- Materials
- Lighting
- Composizione di scene
- Ottimizzazione per Unreal Engine & Unity
- Esportazioni pulite
Perché lavorare con me:
Sono concentrato ad aiutare sviluppatori indie e studi piccoli a dare vita ai loro mondi di gioco con ambienti che sembrano reali e significativi, senza il rischio di un colpo di fortuna. Ogni progetto riceve la mia piena attenzione, risposte rapide e revisioni fino a quando non sei soddisfatto.
Contattami prima di ordinare così possiamo definire insieme scope, riferimenti e requisiti del motore. Costruiamo un mondo che i tuoi giocatori non dimenticheranno.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Compy Craft
3D Game Environment Artist, Unity and Unreal Engine
- DaRegno Unito
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio18 ore
Lingue
Inglese, Francese, Tedesco
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FAQ
Traduzione automatica.
Quali formati di file fornite?
File FBX, OBJ e progetti nativi Blender/Maya, più pacchetti pronti per Unreal o Unity.
Riesci a riprodurre lo stile artistico del mio gioco?
Sì, inviami riferimenti prima di ordinare così posso allinearmi sulla direzione stilizzata, realistica o low poly.
Costruisci per VR o mobile?
Sì, il conteggio poligoni e le texture sono ottimizzati in base alle esigenze di performance della tua piattaforma di destinazione.
Quale software utilizzi?
Lavoro principalmente in Blender/Maya per modellazione e Unreal Engine/Unity per assemblaggio scena e illuminazione.
Quante revisioni sono incluse?
1 revisione su Basic, 2 su Standard, 3 su Premium. Revisioni extra possono essere aggiunte come offerta personalizzata.
Fornisci texture e materiali, o solo il modello?
Pacchetto completo: modellazione, texturing (PBR pronto) e setup di illuminazione sono inclusi.
Puoi lavorare da un concept art o immagine di riferimento?
Sì. Art concept, mood board o anche una descrizione scritta sono tutti validi come punto di partenza.
L'ambiente è pronto per il gioco (ottimizzato per engine in tempo reale)?
Sì, tutte le consegne sono ottimizzate per performance in tempo reale, con poligoni, UV e LOD corretti dove rilevante.
Possiedo i diritti completi sui file finali?
Sì, i diritti commerciali completi vengono trasferiti a te una volta completato l'ordine.
Cosa succede se ho bisogno di un ambiente più grande o continuo?
Contattami prima di ordinare, posso preparare un'offerta personalizzata per progetti più grandi o lavori ricorrenti.

