Farò grooming realistico dei capelli xgen, capelli 3d, treccia, capelli metahuman personalizzati

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Conney
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Capelli di alta qualità sono una delle caratteristiche distintive di un umano digitale realistico, che tu stia creando un personaggio per un gioco, un eroe cinematografico, un influencer virtuale o un doppio digitale, una cura professionale dei capelli può migliorare significativamente il realismo del tuo personaggio e la qualità visiva complessiva.


Sono specializzato nella creazione di hair groom realistici in 3D per Metahuman su Unreal Engine 5, offrendo acconciature dettagliate e pronte per la produzione che si integrano naturalmente con il tuo personaggio. Ogni groom è accuratamente realizzato per il realismo, con topologia pulita e prestazioni ottimali, rendendolo adatto a giochi, cinematiche, produzione virtuale e personaggi digitali di alta gamma.


Cosa puoi aspettarti:

  • Hair groom realistici di alta qualità
  • Acconciature personalizzate su misura per il tuo personaggio
  • Capelli dall'aspetto naturale con dettagli fini
  • Barba, sopracciglia e peli facciali (se richiesto)
  • Ottimizzato per Metahuman su Unreal Engine 5
  • Qualità pronta per la produzione per giochi e cinematiche
  • Giochi Unreal Engine
  • Cinematiche
  • Capelli lunghi e corti


Che tu abbia bisogno di un'acconciatura semplice o di un groom cinematografico complesso, sono impegnato a offrire risultati professionali che danno vita al tuo personaggio digitale

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Conney

Metahuman Creator

  • DaNigeria
  • Membro daset 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese
I am a skilled 3d Character Artist specializing in Metahuman creation, digital hair design, character modeling and realistic character development. I create high quality digital humans and custom characters with a strong focus on realism, detail and visual storytelling. My expertise includes Metahuman character creation, facial design, realistic hair grooming, 3d sculpting, character modeling, texturing and digital character optimization for games, cinematics, virtual production and immersive experiences.

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