Creerò qualsiasi modello 3D e applicherò texture 4k

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Connor Jade
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Realizzerò ambienti 3D di alta qualità, livelli e texture per il tuo gioco o progetto interattivo, su misura per il tuo stile e le tue esigenze tecniche. Come modellatore 3D (maya, blender), level designer (blender) e artista di texturing (substance painter), costruisco scene ottimizzate, pronte per il gameplay e che girano senza problemi in motori come Unreal Engine e Unity, con topologia pulita, materiali PBR e direzione artistica coerente. Riceverai file ben organizzati, comunicazione chiara e revisioni all’interno del pacchetto, così il tuo ambiente sarà pronto per essere integrato nel tuo pipeline di produzione.

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Connor Jade

I can model and texture anything you want

  • DaIndia
  • Membro dadic 2025
  • Lingue

    Inglese
I’m a 3D Modeller, Level Designer, and Texturing Artist with an industry-focused approach to building visually consistent, optimized, and gameplay-ready environments. My work combines efficient asset creation, smart level layout, and high-quality PBR texturing to support clear game design goals and strong performance across modern engines. I use tools like Blender, Maya, Substance Painter, and Unreal Engine to deliver production-ready content that fits seamlessly into professional pipelines and collaborative teams.

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