Creerò strumenti procedurali in Unreal Engine 5

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Corent A
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Creo strumenti procedurali personalizzati in Unreal Engine 5 per velocizzare il tuo flusso di lavoro e dare vita alle tue idee.


Da generatori di ambienti a sistemi di dispersione avanzati, costruisco strumenti che sono facili da usare, ottimizzati e progettati per il tuo progetto.


Trasformiamo il tuo concetto in una soluzione PCG potente e riutilizzabile.

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Corent A

Technical Artist Shaders, VFX and Unreal Engine Solutions

4,9(19)
  • DaFrancia
  • Membro dagiu 2020
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna8 mesi
  • Lingue

    Francese, Inglese
I have over 3 years of professional experience in technical art, specializing in shaders and Blueprint within Unreal Engine. I also have expertise in 3D environment art, particularly for video games. I primarily work with Unreal Engine 5, Maya, and Substance Painter

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