Creerò asset di gioco 3d low poly, personaggi, oggetti in blender


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Sono un artista 3D creativo specializzato in modellazione low poly, asset di gioco, personaggi stilizzati, oggetti e ambienti per giochi indie, giochi mobile, progetti Unity e Unreal Engine.
Creo asset 3D visivamente attraenti, ottimizzati e pronti per il gioco, usando Blender, con attenzione a topology pulita, performance e stile artistico.
Il mio obiettivo è aiutare sviluppatori di giochi, streamer e creatori a dare vita alle loro idee con design low poly di alta qualità che sembrano professionali e funzionano senza problemi nei giochi.
Mi concentro su:
Asset di gioco low poly
Oggetti stilizzati
Personaggi 3D
Ambientazioni cartoonesche
Modelli pronti per il gioco
Ottimizzazione per giochi mobile
Asset compatibili con Unity & Unreal
Design creativi e puliti
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Cartoon Mascot Logo Designer
- DaStati Uniti
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Quale software utilizzi?
Principalmente uso Blender per modellare e texturizzare asset low poly.
Puoi creare risorse pronte per il gioco?
Sì, tutti i modelli possono essere ottimizzati ed esportati per Unity o Unreal Engine.
Quali formati di file fornite?
Posso fornire FBX, OBJ, BLEND, STL e altri formati su richiesta.
Crei personaggi e ambientazioni personalizzate?
Sì, creo personaggi, oggetti e ambientazioni low poly personalizzati basati sulla tua idea o riferimenti.
Fornite texture?
Sì, posso fornire texture e materiali stilizzati semplici.
Puoi riggare o animare modelli?
Sì, rigging di base e animazioni semplici sono disponibili come extra.

