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Svilupperò sistemi di gameplay e fixerò bug in GameMaker Studio 2


Stai creando un gioco in GameMaker Studio 2 e hai bisogno di aiuto con le meccaniche, i sistemi o il debugging?


Sono specializzato nella scrittura di codice GML pulito, modulare e scalabile per sviluppatori indie che vogliono che i loro progetti siano rifiniti e pronti alla produzione.


In cosa posso aiutarti:

Movimento del giocatore (inclusi gli sparatutto twin-stick)

Macchine a stati

  • Sistemi di upgrade e progressione
  • Sistemi incrementali / idle
  • Sistemi di valuta e negozio
  • Sistemi di salvataggio / caricamento
  • Sistemi di ondata e comportamento dei nemici
  • Sistemi UI
  • Correzione bug e ottimizzazione delle prestazioni
  • Refactoring e pulizia del codice


Cosa riceverai:

Codice GML pulito e ben commentato

Struttura modulare per una facile espansione

Variabili e architettura organizzate

Implementazione testata e funzionante

Comunicazione chiara durante tutto il processo

Mi concentro sulla creazione di sistemi facili da mantenere e ampliare, soprattutto per sviluppatori che preparano demo, Early Access o il rilascio completo.


Importante

Per favore, inviami un messaggio prima di ordinare così possiamo discutere l'ambito del tuo progetto e trovare la soluzione migliore per le tue esigenze.


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Game Developer, Pixel Artist, 3D Artist

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  • DaStati Uniti
  • Membro damar 2015
  • Lingue

    Inglese
Hi everyone I am Jonathan. I have been making concept and designs for video games for a few years now and I am in love with the process. Bringing characters to life and giving them a story is something that I have always loved doing.

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