Svilupperò un gioco di combattimento 2D o 3D con meccaniche di combattimento fluide in Unreal Engine 5


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Sono specializzato nello sviluppo di giochi di combattimento 2D, 2.5D e 3D in Unreal Engine 5, con attenzione a combattimenti reattivi, movimento dei personaggi, combo, abilità, rilevamento colpi, animazioni, AI e sistemi di gioco rifiniti.
Che tu stia creando un gioco di combattimento tradizionale, un arena fighter, un gioco di arti marziali, un action fighting game, un anime fighter, un gioco di combattimento realistico o un prototipo di combattimento personalizzato, posso aiutarti a trasformare il tuo concept in un progetto giocabile in Unreal Engine 5.
Posso sviluppare:
- Gioco di combattimento giocabile in UE5
- Sistemi di combattimento e melee
- Attacchi leggeri/heavy & combo
- Abilità speciali e ultimate
- Bloccare, parare & schivare
- Hitbox, hurtbox & sistemi di danno
- Knockback, stordimento & reazioni ai colpi
- Movimento del personaggio & stati di combattimento
- AI e boss fight per il gioco di combattimento
- Sistemi di salute, stamina & energia
- Round di combattimento, timer & flusso della partita
- Selezione del personaggio & UI di combattimento
- Camera dinamica per il combattimento
- Combattimento in arena
- Integrazione VFX/audio
- Fondamenti per multiplayer locale o online
Se hai bisogno di un prototipo di combattimento, una slice verticale o un sistema di gioco di combattimento più grande, inviami il tuo concept, riferimenti e requisiti. Ti consiglierò un approccio di sviluppo pratico e una milestone in base al tuo scope.
Costruiamo il tuo gioco di combattimento.
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UE5 Game Dev
- DaFrancia
- Membro daott 2026
Lingue
Francese, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare un gioco di combattimento 2D in Unreal Engine 5?
Sì. Posso sviluppare sistemi di combattimento 2D, 2.5D e 3D in UE5 a seconda dello stile di gameplay e della telecamera desiderata.
Puoi creare un gioco simile a Mortal Kombat, Tekken o Street Fighter?
Posso sviluppare concetti di gameplay e meccaniche simili.
Puoi creare il sistema di combattimento da zero?
Sì. Posso costruire il framework di combattimento attorno ai tuoi requisiti, includendo attacchi, combo, rilevamento colpi, danni, blocco, schivata, mosse speciali e stati del personaggio.
Puoi aggiungere i miei personaggi?
Sì. Se fornisci i modelli e le animazioni dei tuoi personaggi, posso integrarli nel sistema di combattimento di Unreal Engine 5.
Puoi creare l'AI nemico per il gioco di combattimento?
Sì. Posso sviluppare avversari CPU con comportamenti diversi di attacco, difesa, movimento e difficoltà.
Puoi creare un sistema di combo?
Sì. Posso implementare combo a terra, combo in aria, attacchi a ramificazione, finestre di combo, cancellazioni, mosse speciali, contatori di combo e altre meccaniche in base al tuo design.
Puoi sviluppare multiplayer?
Sì. È possibile sviluppare gameplay di combattimento multiplayer, ma il combattimento online richiede lavoro aggiuntivo di networking, replicazione e testing, quindi consiglio di discutere i requisiti multiplayer prima di ordinare.
Posso inviare il mio documento di design del gioco?
Sì. Invia il tuo GDD, riferimenti di combattimento, video, concetti di personaggi o una descrizione della tua idea, e potrò rivedere i requisiti e consigliare una milestone di sviluppo adatta.

