Svilupperò, correggerò, gioco Unreal Engine3, UE3, UDK, blueprint, multiplayer, singleplayer

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Cristiano
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Se cerchi uno sviluppatore affidabile di Unreal Engine 3 (UE3) o UDK per correggere bug, migliorare il gameplay, ottimizzare le prestazioni o creare sistemi di gioco personalizzati, hai trovato il Gig giusto.


Che il tuo progetto abbia meccaniche rotte, problemi con l'AI, crash, cali di performance, problemi multiplayer o funzionalità incomplete, offro soluzioni pratiche che aiutano a riportare in vita il tuo gioco. Lavoro con progetti legacy di UE3/UDK, fornendo risultati puliti, ottimizzati e scalabili, su misura per le tue esigenze.


I miei servizi includono:

  • Correzione bug di UE3 & UDK
  • Sviluppo di meccaniche di gameplay
  • Comportamento AI e pathfinding
  • Miglioramenti UI/HUD
  • Funzionalità multiplayer e networking
  • Ottimizzazione delle prestazioni
  • Scripting personalizzato e sistemi di gioco
  • Aggiornamenti, modifiche e debug del progetto


Mi concentro su comunicazione chiara, consegna affidabile e lavoro di qualità che ti fa risparmiare tempo e evita costosi errori. Ogni progetto viene esaminato attentamente per assicurare che il risultato finale corrisponda ai tuoi obiettivi.


Contattami prima di ordinare così possiamo discutere i requisiti del tuo progetto e scegliere il pacchetto migliore per te. Trasformiamo la tua idea di UE3 in un gioco funzionante e rifinito.

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Cristiano

unreal game developer

  • DaFrancia
  • Membro dalug 2026
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Indonesiano
I'm a professional Unreal Engine 5 (UE5) Game Developer specializing in creating high quality games with Blueprint, C++, multiplayer systems, AI, UI/UX, and gameplay mechanics. Whether you need a prototype, bug fixes, performance optimization, or a complete game, I deliver clean, scalable, and well optimized solutions tailored to your vision. My focus is on quality, communication, and on-time delivery, helping indie developers, startups, and studios turn ideas into engaging gaming experiences.

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