Converterò i tuoi blueprint di Unreal Engine 5 in codice pulito


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
La tua mappa Blueprint sta diventando lenta, ingarbugliata o difficile da gestire? Trasferirò la logica in C++ pulito e la manterrò utilizzabile dai Blueprints. Sono un programmatore di giochi (GaeFrogge Games) con una laurea in Game Programming, e scrivo codice di gameplay UE5 in C++ che i designer possono comunque modificare nell'editor tramite proprietà esposte e funzioni chiamabili da Blueprint.
Ciò che ottieni: la tua logica ricostruita come classi C++, lo stesso comportamento dell'originale Blueprint, impostazioni ed eventi esposti di nuovo ai Blueprints dove ha senso, e commenti nel codice che spiegano cosa fa ogni parte.
Pacchetti: Un Blueprint copre un singolo Blueprint. Un sistema piccolo copre 2 o 3 Blueprints correlati. Un sistema grande copre fino a 5 Blueprints e include un breve documento di consegna.
Prima di ordinare, inviami un messaggio con uno screenshot o una descrizione del Blueprint, la tua versione di UE e cosa vuoi migliorare, come velocità o leggibilità. Se il lavoro supera un pacchetto, te lo dirò sinceramente e ti offrirò un preventivo personalizzato.
Scopri di più su Chris A.
Unreal Engine 5 Gameplay Programmer
- DaStati Uniti
- Membro daago 2017
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Inglese
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