Svilupperò un prototype di videogioco indie o meccaniche di gioco

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Cubett Cartman
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Benvenuto a CubeCat Studios!

Siamo studenti di ingegneria informatica specializzati in sviluppo di giochi modulare e pulito. Che tu abbia bisogno di un prototype giocabile, di un sistema di gameplay personalizzato o di un intero progetto indie di piccole dimensioni, lo costruiamo con un’architettura solida.


Motore & Strumenti:

  • Godot Engine (GDScript): gameplay in 2D e 3D low-poly
  • GameMaker & Python: sistemi 2D dedicati, arcade e meccaniche educative

Cosa costruiamo:

  • Meccaniche di base (movimento, combattimento, inventario, fisica 3D/2D, controlli della telecamera)
  • Prototype giocabili & MVP (fette verticali)
  • giochi 2D e stylized/low-poly 3D
  • codice sorgente pulito e ben documentato


️Scopo importante: Ci concentriamo su mecchaniche di gameplay, logica e prototipi funzionali. Supportiamo 2D e stylized/low-poly 3D. NON gestiamo modellazione 3D photorealistica, rigging complesso dei personaggi o networking multiplayer online. I modelli e le animazioni devono essere forniti, oppure useremo placeholder standard.

Contattaci prima di ordinare con il tuo brief o GDD!

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Web and Game Development

  • DaVenezuela
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese, Portoghese
Welcome to CubeCat Studios. We are an emerging team of computer engineering students focused on clean, functional digital solutions. WEB: We specialize in responsive landing pages, blogs, and frontend-focused web applications without unnecessary architectural complexity. GAMES: Using Godot, GameMaker, and Python, we develop prototypes, educational software, and small-scale indie games. We offer transparent, dedicated work with strong technical foundations. Let's build it.

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