Svilupperò un prototype di videogioco indie o meccaniche di gioco


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Siamo studenti di ingegneria informatica specializzati in sviluppo di giochi modulare e pulito. Che tu abbia bisogno di un prototype giocabile, di un sistema di gameplay personalizzato o di un intero progetto indie di piccole dimensioni, lo costruiamo con un’architettura solida.
Motore & Strumenti:
- Godot Engine (GDScript): gameplay in 2D e 3D low-poly
- GameMaker & Python: sistemi 2D dedicati, arcade e meccaniche educative
Cosa costruiamo:
- Meccaniche di base (movimento, combattimento, inventario, fisica 3D/2D, controlli della telecamera)
- Prototype giocabili & MVP (fette verticali)
- giochi 2D e stylized/low-poly 3D
- codice sorgente pulito e ben documentato
️Scopo importante: Ci concentriamo su mecchaniche di gameplay, logica e prototipi funzionali. Supportiamo 2D e stylized/low-poly 3D. NON gestiamo modellazione 3D photorealistica, rigging complesso dei personaggi o networking multiplayer online. I modelli e le animazioni devono essere forniti, oppure useremo placeholder standard.
Contattaci prima di ordinare con il tuo brief o GDD!
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