Realizzerò modelli di texture 3D di città low poly

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Sono un artista 3D dedicato a trasformare idee in paesaggi urbani immersivi e realtà architettoniche. Con anni di esperienza e un team appassionato alle spalle, creiamo modelli raffinati e di alta qualità che bilanciano precisione, realismo e profondità artistica.

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  • DaStati Uniti
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I bend Cities: Skylines to my vision where code becomes concrete, and imagination becomes a living city. usually work with tools like the Unity engine since the game is built on it, asset editors, and a fair bit of C# scripting. One day I might be designing a custom building with detailed textures and props; the next, I’m debugging why traffic AI is behaving strangely after a mod conflict. It’s a mix of artistry making things look believable and engineering making sure they actually function in-game.

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