Creerò e texturizzerò props 3D di alta qualità pronti per il gioco

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Maggie V
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Cerchi props 3D di alta qualità e pronti per il gioco, ottimizzati per il tuo progetto? Sei nel posto giusto! Sono un artista di props 3D specializzato in modellazione hard-surface e ottimizzazione di asset in tempo reale.


Che tu abbia bisogno di asset PBR realistici per PC/Console o modelli NPBR ottimizzati per giochi mobile, ci penso io. Dai props ambientali semplici a asset complessi da eroe, garantisco topology pulita, baking impeccabile e texturing professionale.


Il mio workflow: 

  • High Poly (Autodesk Maya/Blender)
  • Low Poly (Autodesk Maya/Blender)
  • UV Unwrapping (RizomUV)
  • Baking (Marmoset Toolbag)
  • Texturing PBR e NPBR (Substance 3D Painter)
  • Test e rendering (Twinmotion/Marmoset Toolbag)


Cosa ricevi: 

  • Mesh ottimizzati e pronti per la produzione (.FBX / .OBJ) 
  • Mappe di texture di alta qualità (fino a 4K) 
  • Layout UV puliti con massimizzazione della densità di texel


CONTATTAMI PRIMA DI ORDINARE!

 

Ogni progetto di gioco è unico. Per ottenere il miglior risultato possibile, inviami un messaggio prima così possiamo discutere delle tue limitazioni tecniche (polycount, budget per le texture), schede di riferimento e scadenze. Diamo vita alle tue idee!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Maggie V
  • DaUcraina
  • Membro daapr 2022
  • Lingue

    Ucraino, Inglese
I am a 3D prop artist specializing in creating clean, optimized models for real-time engines and high-quality renders. I work with Maya, Blender, ZBrush, Marmoset Toolbag, Substance Painter and Unreal Engine 5, focusing on modeling, UVs, PBR texturing, and creating detailed game-ready assets.

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