Animerò sprite in pixel art e cicli di camminata per il tuo gioco

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cybineth
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John E
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porterò in vita il tuo sprite in pixel art con loop fluidi pronti per il gioco: camminate, corse, idle, attacchi, azioni di lavoro e colpi.


Cosa ottieni:

  • Loop puliti che allineano i fotogrammi senza tremolio
  • Ogni fotogramma come PNG trasparente, più un anteprima GIF
  • Sprite sheet nei pacchetti Standard e Premium
  • Stessa dimensione della tela e punto di ancoraggio su ogni fotogramma, pronto per importare in Godot, Unity, GameMaker o RPG Maker


Come funziona:

Inviami il tuo sprite (PNG, fino a 128x128) o ordina prima un personaggio dal mio gig di personaggi. Dimmi l’azione, la direzione e la sensazione che vuoi (pesante, elastico, furtivo). Invierò una GIF in anteprima per ricevere feedback prima di terminare.


Diritti: hai pieno uso commerciale per il tuo gioco, le pagine dello store e il marketing.


Non adatto: 3D, animazione con ossa rig, o sprite superiori a 128x128. Scrivimi prima di ordinare se non sei sicuro.

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John E

Pixel artist: game characters, sprites and animation

  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2022
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  • Lingue

    Inglese
I draw pixel art characters, monsters and zombies for indie games, and animate them: walk cycles, idles, attacks and work loops in all 4 directions. Clean, readable sprites with bold outlines that hold up at game size, delivered as transparent PNG frames, GIFs and sprite sheets ready for Godot, Unity, GameMaker or RPG Maker. I'm building my own pixel art game, so I know what an engine needs: matching canvases, steady anchor points and loops that don't jitter.

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