Creerò materiali procedurali personalizzati

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Narr
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Creerò materiali procedurali di alta qualità usando Substance Designer per i tuoi progetti 3D.

Sono specializzato nella creazione di materiali PBR personalizzabili e pronti per la produzione, utilizzabili in qualsiasi workflow 3D o motore di gioco.

Posso creare:

  • Materiali realistici e stilizzati
  • Texture seamless
  • <li superfici ambientali
  • Materiali organici e di superficie dura
  • Materiali sci-fi e personalizzati
  • Grafici procedurali riutilizzabili

Riceverai:

  • Mappe di texture PBR
  • File sorgente di Substance Designer organizzati
  • Parametri personalizzati per una facile modifica
  • Texture esportate pronte all'uso
  • Questo servizio è perfetto per progetti di gioco, artisti 3D, studi e chiunque abbia bisogno di materiali procedurali unici con un workflow professionale.
Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Blueprint Unreal Engine Programmer, And tech artist

  • DaBelgio
  • Membro daott 2021
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Francese, Inglese
Blueprint Gameplay Developer passionate about Unreal Engine. I build high-quality plug-and-play systems, gameplay mechanics, and post-process effects, combining gameplay programming with technical art to create clean, reusable, and production-ready solutions.

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