Progetterò livello di gioco stilizzato e ambiente 3d con illuminazione in Unreal Engine

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Diego
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Un gioco fantastico non riguarda solo le belle visuali, ma la creazione di livelli che mantengano i giocatori coinvolti, guidati ed entusiasti di esplorare


Sono specializzato in design di livelli UE5, progettazione di ambienti di gioco 3d, blockout di livelli, greyboxing, flusso di gioco, progettazione di mappe, layout dell'ambiente e design dell'illuminazione per giochi di ruolo, azione, avventura, sopravvivenza, FPS e open world


Il mio processo si concentra su:

  • Design di livelli e ambienti 3d in Unreal Engine 5
  • Blockout e greyboxing focalizzati sul gameplay
  • Flusso del giocatore e progressione del livello
  • Composizione dell'ambiente e illuminazione
  • Layout delle mappe di gioco e costruzione del mondo
  • Struttura del livello pronta per l'ottimizzazione


Se hai bisogno di un prototipo giocabile, un'arena di combattimento, un'area di esplorazione, un dungeon, uno spazio missione o un layout completo di mappa di gioco, creo livelli con navigazione chiara, ritmo equilibrato e forte coinvolgimento del giocatore


Ti prego di lasciare le tue esigenze nella mia inbox e pianifichiamo correttamente la tua idea prima di effettuare un ordine

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Diego

Creating Immersive Worlds, Maps and Game Levels in UE5

  • DaBrasile
  • Membro daott 2026
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  • Lingue

    Spagnolo, Inglese, Tedesco
Need a game world that feels alive, immersive, and built for players? You’re in the right place. I’m Diego, an Unreal Engine environment and level design specialist focused on creating high-quality worlds, maps, and gameplay spaces for games, cinematics, and virtual experiences. I create realistic environments, open worlds, landscapes, interiors, optimized game levels, lighting setups, and detailed scenes using Unreal Engine 5 workflows. From concept to final polish, I help developers turn ideas into visually stunning and playable experiences. Let’s build a world players won’t forget.

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