Aggiungerò blendshape al rig dell'avatar, arcore, arkit, 3d talkinghead, 21 viseme shapekeys, fbx

D
d_artmen
D
d_artmen
ArtOlla
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Holla!

Offro un servizio di rigging avanzato e completo su Fiverr, per tutti i tipi di personaggi 3D, con Blendshapes e morphs che funzionano al meglio con qualsiasi software di face tracking e lip syncing.


COSA OFFRO;

  • Rig completo per corpo e volto
  • Rig facciale 3D per face track
  • Rig del corpo per il body tracking
  • Controllo Ik fk
  • Controllo bend
  • Rig elastico/squash
  • HumanIK
  • Rig umanoide
  • Rig di creature 3D
  • Rig di personaggi mecha
  • Rig di asset, props, vestiti, materiali
  • Rig di talking head 3D, avatar parlante, chatbot 3D, assistente virtuale AI
  • Rig di VTuber 3D, VTubers Live 3D
  • Rig NSFW 3D, fisica jigglebone
  • Rig di fix, metahuman floating head
  • Modello Daz 3D


  • __ARKIT
  • ARCORE
  • VSEEFACE
  • OBS
  • WARUDO
  • VISEME
  • LIPSYNC
  • UE LIVELINK
  • BONELAB
  • Unreal Engine
  • Unity
  • DAZ STUDIO
  • WONDE DYNAMICS
  • ROBLOX
  • ANIMAZE
  • VRChat
  • YOUTUBE
  • Twitch
  • TIKTOK
  • KICK
  • Puoi inviare il nome del software preferito e creeremo un blendshape su misura per il suo componente.

  • REQUISITI;
  • I tuoi file del personaggio/modello 3D
  • Tipi di rigging, dettagli del volto
  • Scopo del rigging
  • Scelta del software
  • Riferimento del personaggio se creiamo da zero...


Garantisco un lavoro di qualità e il 100% di soddisfazione.

Inviami un messaggio ora!!


Scopri di più su ArtOlla

ArtOlla

3D Rigging Artist

  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Cinese
In this role, I worked as a character rigger, focusing on video game characters,Livestreming Vtubers, Mascot,and realistic Metahuman for animation for Tv and Entertainment Industries—. I utilized Maya, Blender, Houdini, Mixqmo for rigging and then exported the characters for integration into Unreal Engine, Unity, and other platforms where their uses are needed. I Also have Extensive experience creating high-quality 3D models with accurate details for games, live streaming, animation video, web-based/app, and for 3Dprint. Send A Message Now!

Traduzione automatica.