Perfettiverò il peso di character paint, rigging di modelli 3d, texturing skinning blendshape


Informazioni su questo servizio
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Riparerò rigging di personaggi 3D, rigging facciale, weight paint, skinning, blendshapes e texturing
Sono specializzato in rigging professionale di personaggi 3D e riparazioni di personaggi per giochi, animazioni, VTuber, cinematica e film. Che il tuo personaggio sia stato creato in Blender, Maya, 3ds Max, Character Creator, Daz, Unreal Engine, Unity o qualsiasi altra pipeline, posso aiutarti a sistemarlo e ottimizzarlo.
I servizi includono:
Rigging di personaggi
Correzioni di rigging facciale
Correzioni di weight paint
Riparazione di mesh skinning
Blendshape / Morph Target
Orientamento delle ossa
Regolazioni della posizione delle articolazioni
Pulizia delle deformazioni
Correzioni IK/FK
Correzioni di rigging di dita e mani
Impostazione delle espressioni facciali
Ottimizzazione del rig per l'animazione
Rig di personaggi per giochi
Riassegnazione e correzione delle texture
Esportazione FBX e validazione del rig
Cosa otterrai:
Deformazioni del personaggio fluide e naturali
Weight painting pulito senza clipping della mesh
Espressioni facciali e controlli corretti
Rig di personaggio pronto per l'animazione
File pronto per i giochi
Supporto
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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