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Reskin, personalizzerò, riparerò, ottimizzerò e monetizzerò il tuo gioco mobile Unity 2d o 3d


Daniel
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai un gioco Unity esistente che ha bisogno di un nuovo look, nuove funzionalità o monetizzazione?
Io reskinnerò, personalizzerò, ottimizzerò e monetizzerò il tuo gioco mobile Unity per Android e iOS.
Questo è ideale per sviluppatori, publisher, startup e proprietari di giochi indie che hanno già un progetto Unity e hanno bisogno di qualcuno che lo trasformi in un gioco più pulito, più rifinito e con monetizzazione.
Cosa posso fare
- Reskin del gioco Unity
- Sostituzione di personaggi e ambientazioni
- Sostituzione di UI e menu
- Modifica del branding del gioco
- Aggiunta di nuovi livelli
- Aggiunta di nuove meccaniche di gameplay
- Correzione di bug del gioco Unity
- Miglioramento dei controlli mobili
- Ottimizzazione delle prestazioni
- Integrazione di AdMob
- Integrazione di Unity Ads
- Aggiunta di annunci rewarded
- Aggiunta di annunci interstitial
- Aggiunta di banner pubblicitari
- Aggiunta di acquisti in-app
- Aggiunta di Firebase
- Aggiunta di analytics
- Preparazione di build Android
- Preparazione di build iOS
- Aggiornamento di progetti Unity esistenti
Inviami il tuo progetto Unity o descrivi cosa vuoi cambiare prima di ordinare, e ti dirò esattamente cosa posso fare.
Trasformiamo il tuo progetto Unity esistente in qualcosa pronto da giocare, testare o pubblicare.
Scopri di più su Daniel
Daniel
Expert Game Programmer, Designer and Developer
- DaFilippine
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese
Hi, I'm Daniel, a Game Developer passionate about creating engaging and polished gaming experiences. I specialize in gameplay programming, game systems, multiplayer development, UI implementation, and performance optimization.
I enjoy turning ideas into functional, scalable games while maintaining clean code and a strong focus on player experience. Whether it's building core mechanics, developing multiplayer features, creating intuitive interfaces, or refining game performance, I aim to deliver reliable and high quality solutions.
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