Creerò modelli di bas relief 3D personalizzati, medaglioni e rilievi per la stampa

D
daafes
D
daafes
femi
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Hai bisogno di un rilievo 3D dettagliato, medaglione, moneta, targa o scultura in rilievo creata da un'immagine, logo, disegno o riferimento?


Realizzerò modelli di rilievo 3D personalizzati progettati per la stampa 3D, incisione CNC, cesello, fusione, collezionabili, targhe e progetti decorativi.


Posso trasformare ritratti, loghi, simboli, ornamenti, opere d'arte storiche, animali, personaggi e altri riferimenti in rilievi 3D dettagliati in rilievo o in incavo.


I miei servizi includono:


modellazione di bas relief 3D

Progettazione di medaglioni personalizzati

Modellazione di monete e gettoni

Rilievi di ritratti

Rilievi di loghi

Targhe decorative

Ornamenti scolpiti

Modelli di rilievo CNC

Modelli 3D pronti per cesello

File STL di rilievo stampabili


Mi concentro su profondità di rilievo pulite, dettagli di superficie leggibili, transizioni morbide, geometria corretta e struttura pronta per la stampa secondo il metodo di produzione desiderato.


Se hai bisogno di una moneta commemorativa, medaglia personalizzata, targa ritratto, rilievo decorativo, modello di incisione CNC o opera d'arte 3D stampabile, inviami il tuo riferimento e le tue esigenze.


Trasforma la tua opera d'arte 2D in un rilievo 3D dettagliato.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su femi

femi

3D Artist and Modeler Digital Assets, Products, Characters and Real Time 3D

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Spagnolo
I’m a 3D artist and modeler creating custom digital assets for games, products, animation, visualization, 3D printing, VR/AR, and emerging real time 3D workflows. I work from concepts, sketches, photos, scans, drawings, and existing models to create characters, products, furniture, props, environments, and technical assets. I also provide retopology, UV mapping, PBR texturing, mesh repair, optimization, and production-ready preparation. My focus is clean geometry, accurate details, practical optimization, and delivering assets suited to the client’s intended workflow.

Traduzione automatica.