Creerò diorami 3d personalizzati, scene in miniatura e ambienti stampabili

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Hai bisogno di un diorama 3D dettagliato, di una scena in miniatura o di un ambiente stampabile basato sulla tua idea?


Realizzerò scene in miniatura e diorami 3D personalizzati partendo dal tuo concept, immagine di riferimento, schizzo, scena di gioco, fotografia o idea di storia.


Posso costruire villaggi fantasy, stanze in miniatura, paesaggi, scene architettoniche, ambienti ispirati ai giochi, pezzi da esposizione, scene da tavolo e diorami da collezione con attenzione alla composizione, scala, dettagli ed elementi riconoscibili.


Cosa posso creare:


diorami 3D personalizzati

ambienti in miniatura

scene diorama stampabili

mondi fantasy in miniatura

scene da tavolo

stanze in miniatura

diorami ispirati ai giochi

scene isometriche

miniature architettoniche

modelli da esposizione

ambienti stampabili in 3D

asset STL per diorama


Per i progetti stampabili, posso preparare la scena con componenti separati e geometrie adatte al tuo workflow di stampa 3D.


Che tu voglia creare un pezzo da collezione, una esposizione da tavolo, una scena di gioco, una miniatura architettonica, un regalo o un progetto di stampa 3D, inviami il tuo riferimento e trasformerò l'idea in una scena 3D dettagliata.


Inviami il tuo concept e costruiamo il tuo mondo in miniatura.


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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3D Artist and Modeler Digital Assets, Products, Characters and Real Time 3D

  • DaRegno Unito
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    Inglese, Tedesco, Spagnolo
I’m a 3D artist and modeler creating custom digital assets for games, products, animation, visualization, 3D printing, VR/AR, and emerging real time 3D workflows. I work from concepts, sketches, photos, scans, drawings, and existing models to create characters, products, furniture, props, environments, and technical assets. I also provide retopology, UV mapping, PBR texturing, mesh repair, optimization, and production-ready preparation. My focus is clean geometry, accurate details, practical optimization, and delivering assets suited to the client’s intended workflow.

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