Creerò modelli 3d personalizzati, prop e texture

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Dachi
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Stai cercando modelli 3D personalizzati di alta qualità, prop o asset con texture professionali? Sei nel posto giusto!

Ciao! Sono un modellatore 3D e sviluppatore Roblox con quasi 3 anni di esperienza. Mi specializzo nella creazione di modelli 3D personalizzati usando Blender e texture dettagliate con Adobe Substance 3D Painter.

Che tu abbia bisogno di un semplice prop, di un modello stilizzato o di un asset completamente texturizzato e riggato, posso aiutarti a dare vita alle tue idee!

COSA OFFRO:

  • Modelli 3D e prop personalizzati
  • modellazione low-poly e stilizzata
  • Armi, strumenti, accessori e oggetti ambientali
  • Asset pronti per il gioco per Roblox e altri giochi
  • Oggetti 3D personalizzati per progetti non legati ai giochi
  • UV unwrapping e mapping delle texture
  • Texture con Substance Painter professionale
  • Rigg minimo per personaggi e oggetti
  • Modelli basati su riferimenti, schizzi o concetti

PERCHÉ WORK WITH ME?

  • Quasi 3 anni di esperienza nello sviluppo di giochi
  • Attenzione al dettaglio e geometria pulita
  • Modelli personalizzati su misura per il tuo progetto
  • Comunicazione amichevole e aggiornamenti regolari
  • Impegno a fornire lavoro di qualità

SOFTWARE:

Blender | Adobe Substance 3D Painter | Roblox Studio

IMPORTANT:

Il prezzo dipende dalla complessità del modello, dalla texture e dai requisiti di rigging. Per favore contattami prima

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Dachi

3D Models Made with Passion

  • DaGeorgia
  • Membro danov 2020
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
Hi! I'm a 3D Modeler with over 2 years of experience creating high-quality game assets for a variety of projects. I specialize in modeling weapons, vehicles, UGC items, furniture, props, and other game-ready assets and real life props. My focus is on clean topology, optimized meshes, and attention to detail to ensure every model is ready for use in game engines. Most commissions are completed within a few days to two weeks, depending on the project's complexity. I believe in clear communication, meeting deadlines, and delivering high-quality work that brings your ideas to life.

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