Realizzerò animazioni in pixel art 2d, design di personaggi pixel e sprite sheet

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Damien d
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Cerchi un'animazione personalizzata in pixel art per il tuo gioco o progetto? Creo animazioni di personaggi in pixel art, animazioni in pixel, sprite sheet e GIF animate per giochi e contenuti digitali.

Posso creare:

  • Animazioni di personaggi in pixel art
  • Animazioni di idle, camminata, corsa, attacco e altre
  • Sprite sheet pronte per il gioco
  • Loop di animazioni in pixel e GIF animate
  • Animazioni in pixel 8bit e 16bit
  • Personaggi in pixel e arte per giochi
  • Animazioni di personaggi per giochi indie
  • Scene e sprite personalizzati in pixel art


Ogni animazione viene creata fotogramma per fotogramma con pixel art pulita e movimento fluido, rendendo gli asset finali adatti per progetti di gioco, video, streaming e altri contenuti digitali.

Ciò che riceverai:

  • Animazione personalizzata in pixel art
  • Fotogrammi puliti e organizzati
  • Sprite sheet o sequenza PNG
  • GIF animate quando necessario
  • Asset di pixel art pronti per il gioco
  • Stile 8bit, 16bit o personalizzato


Se hai bisogno di un'animazione semplice di idle, di un set completo di animazioni di personaggi o di uno sprite sheet personalizzato, posso trasformare la tua idea o riferimento in pixel art di alta qualità.


Inviami il tuo personaggio, riferimento, idea di animazione o requisiti e iniziamo subito.


Scrivimi prima di ordinare così possiamo discutere le tue esigenze di animazione e progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Damien d

Professional Pixel Artist for Indie Games

  • DaRegno Unito
  • Membro dagen 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
I am a professional 2D pixel artist specializing in game-ready pixel art and animation for indie games, mobile games, and retro-style projects. I create custom pixel characters, animated sprites, tilesets, environments, and UI assets designed to work smoothly inside real game engines like Unity, Godot, and Construct. My focus is not just visual quality, but also clean grids, smooth animations, and properly organized sprite sheets. I work across multiple pixel styles including 8-bit, 16-bit, modern pixel art, and isometric, and I can adapt to existing game art styles or references

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