Creerò, porterò modelli custom sfm, gmod playermodel, modelli fnaf, tf2, l4d2 3d


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un modello SFM professionale, gmod playermodel, TF2, L4D2 o modello FNAF? Sei nel posto giusto.
Io creo e porto modelli di alta qualità per Source Engine per giochi, animazioni, machinima e progetti workshop. Che tu abbia bisogno di un personaggio personalizzato, di un modello esistente convertito o di un playermodel pronto per il gioco, consegnerò asset puliti, ottimizzati e compatibili con il tuo progetto.
I servizi includono:
- Creazione di modelli SFM personalizzati
- Creazione di gmod playermodel
- Porting di modelli per Source Engine
- Modelli di personaggi e cosmetici per TF2
- Modelli di sopravvissuti o infetti di Left 4 Dead 2 (L4D2)
- Modelli di personaggi FNAF
- Conversione di modelli VRM, FBX, OBJ, Blender e altri
- Supporto per bodygroups e skin
- Flex faciali, viseme e lip sync
- Fisica ragdoll
- Setup di viewmodel e worldmodel
- Creazione di texture e ottimizzazione dei materiali
- Modelli pronti per l'animazione
Mi concentro su topologia pulita, mesh ottimizzate, rigging corretto e compilazione accurata per Source Engine, per garantire che il tuo modello funzioni senza problemi in SFM, Garry's Mod, Team Fortress 2 e Left 4 Dead 2.
Contattami prima di ordinare così possiamo discutere i requisiti del tuo progetto e trovare la soluzione migliore.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- Membro danov 2024
- Tempo di risposta medio2 ore
Lingue
Inglese, Tedesco, Francese, Olandese, Portoghese
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare un modello da zero?
Sì. Posso creare un modello 3D completamente personalizzato basato sulla tua concept art, riferimenti o design del personaggio.
Puoi portare modelli da altri giochi?
Sì. Posso portare modelli compatibili su SFM, GMod, TF2 e L4D2, a condizione che tu abbia i diritti o il permesso di usarli.
Il modello includerà espressioni facciali e lip sync?
Sì, se necessario. Posso aggiungere flex faciali, viseme e supporto lip sync per animazioni SFM.
Puoi aggiungere bodygroups, skin e fisica?
Assolutamente. Posso creare bodygroups, skin alternativi, ossa jiggle e fisica ragdoll in base alle tue esigenze.
Di cosa hai bisogno prima di iniziare?
Fornisci immagini di riferimento, concept art o il modello originale (se è un porting), insieme ai dettagli sul gioco di destinazione, piattaforma e eventuali funzionalità richieste come bodygroups, animazioni o flex facciali.

