Farò animazione di personaggi 3d, rigging 3d, modello Unreal Engine ue5, animazione di giochi


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ciao, sono Nova, un animatore di personaggi 3D specializzato nel far muovere i personaggi di gioco con scopo, peso e personalità.
Creo rig e animazioni di personaggi 3D personalizzati per Blender, Unreal Engine e Unity. Che tu abbia bisogno di un ciclo di idle pulito, una locomozione fluida o animazioni di combattimento espressive, realizzo movimenti che sembrano naturali e pronti per il gioco, non rigidi o generici. Ogni animazione è creata con tempi corretti, transizioni morbide e compatibilità con il motore in mente.
Cosa puoi aspettarti:
Rigging pulito e pronto per la produzione, comprensivo di controlli per corpo, dita e volto quando necessario
Animazioni rifinite come camminate, corse, attacchi, idle e gesti
Configurazione corretta per l'esportazione in Blender, Unreal Engine o Unity
Comunicazione chiara, aggiornamenti sul progresso e consegna affidabile
Ho lavorato con sviluppatori indie e studi in crescita che si preoccupano di qualità e performance. Il mio obiettivo è semplice: aiutare i tuoi personaggi a sembrare vivi così che i giocatori restino coinvolti.
Inviami il tuo modello o idea, scegli un pacchetto e portiamo in vita il tuo personaggio.
do-3d-cartoon-character-animation-game-animation-model-3d-rigging-for-ue5-Unity
Scopri di più su nova
3d character designer, animator, rigging, Unreal engine and modelling
- DaNigeria
- Membro daago 2020
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Che tipo di animazioni realizzi?
Le animazioni che realizzo sono per lo sviluppo di giochi e videogiochi
Puoi fare rigging e animazioni per personaggi di giochi o film 3D?
Assolutamente sì. Offriamo rigging personalizzato (base o avanzato con controlli facciali) e animazioni di personaggi 3D per giochi, film e cinematiche. Rigging e animazione sono disponibili come pacchetto separato.
Quale software usi per il modellamento e l'animazione di personaggi 3D?
Utilizziamo Blender, Maya, ZBrush e Unreal Engine per la modellazione, scultura, rigging e animazione di personaggi 3d. Tutti i modelli sono ottimizzati per Unity, Unreal Engine e Source Filmmaker (SFM).
Fornisci modelli 3D pronti per il gioco?
Sì! Ogni servizio di modello 3D che consegno include topology pulita, UV ottimizzati e texture PBR (2K–4K). Tutte le risorse sono pronte per l'importazione in Unity o Unreal Engine

