Farò animazione di personaggi 3d, rigging 3d, modello Unreal Engine ue5, animazione di giochi

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Ciao, sono Nova, un animatore di personaggi 3D specializzato nel far muovere i personaggi di gioco con scopo, peso e personalità.


Creo rig e animazioni di personaggi 3D personalizzati per Blender, Unreal Engine e Unity. Che tu abbia bisogno di un ciclo di idle pulito, una locomozione fluida o animazioni di combattimento espressive, realizzo movimenti che sembrano naturali e pronti per il gioco, non rigidi o generici. Ogni animazione è creata con tempi corretti, transizioni morbide e compatibilità con il motore in mente.


Cosa puoi aspettarti:

Rigging pulito e pronto per la produzione, comprensivo di controlli per corpo, dita e volto quando necessario

Animazioni rifinite come camminate, corse, attacchi, idle e gesti

Configurazione corretta per l'esportazione in Blender, Unreal Engine o Unity

Comunicazione chiara, aggiornamenti sul progresso e consegna affidabile


Ho lavorato con sviluppatori indie e studi in crescita che si preoccupano di qualità e performance. Il mio obiettivo è semplice: aiutare i tuoi personaggi a sembrare vivi così che i giocatori restino coinvolti.

Inviami il tuo modello o idea, scegli un pacchetto e portiamo in vita il tuo personaggio.


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3d character designer, animator, rigging, Unreal engine and modelling

  • DaNigeria
  • Membro daago 2020
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    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
I’m Nova, a capable freelance 3d artist and cartoonist with a prolific work rate in blender software. I'm especially inspired by projects in areas related to games character setup, character animation, 3d AI tools, and character rigging .I’m a skilled 3D game character modeler and animator focused on creating clean, game-ready assets that perform, not just look good. I handle modeling, texturing, rigging, and animation with attention to detail With my experience for the past 2 years as 3d artist, I can work on your character, and animation, also rigging, and get you 100% seemless result.

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