Farò animazione personaggi 3d, rigging, modellazione per giochi Unity Unreal Engine

D
damitele
D
damitele
nova
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Ciao, sono Nova e ho anni di esperienza nella modellazione, rigging e animazione di personaggi per giochi 3d. Sono pronto a collaborare ai tuoi progetti e posso iniziare subito. Grazie!

Sono specializzata nella modellazione e scultura di diversi modelli 3d, personaggi, prodotti, armi, gioielli, modelli di superfici dure e molti altri. Faccio anche animazioni 3d e sono disposta a darti il meglio di me.

Offro anche design di alta qualità molto realistici, basati sui tuoi riferimenti, proprio come li desideri.

Non vedo l'ora di iniziare con te oggi.


Applicazioni:


Autodesk Maya, Unity, Unreal Engine, Blender


Animazione di personaggi 3d per giochi

  • Animazioni di corsa
  • Animazioni di camminata
  • Animazioni di attacco
  • Animazioni di idle
  • Animazioni di morte

NON VEDO L'ORA DI LAVORARE CON TE SU QUESTO TUO PROGETTO, SCRIVIMI SUBITO

Per favore, contattami prima per il prezzo della descrizione dell'animazione, che può variare in base alla difficoltà.

Scopri di più su nova

nova

3d character designer, animator, rigging, Unreal engine and modelling

  • DaNigeria
  • Membro daago 2020
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
I’m Nova, a capable freelance 3d artist and cartoonist with a prolific work rate in blender software. I'm especially inspired by projects in areas related to games character setup, character animation, 3d AI tools, and character rigging .I’m a skilled 3D game character modeler and animator focused on creating clean, game-ready assets that perform, not just look good. I handle modeling, texturing, rigging, and animation with attention to detail With my experience for the past 2 years as 3d artist, I can work on your character, and animation, also rigging, and get you 100% seemless result.

Traduzione automatica.