Progetterò e creerò modello 3d personalizzato di giocattolo, giocattolo da collezione per stampa o animazione


Informazioni su questo servizio
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CIAO
Hai bisogno di un personaggio 3D pronto per la produzione per animazione, film, giochi o VFX? Fornisco creazione completa di personaggi 3D dall'idea alla modellazione pulita, texturing PBR, rigging osseo, skin weighting e un setup di illuminazione/rendering rifinito.
Utilizzando strumenti di settore (Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter e il tuo motore di rendering preferito), costruisco personaggi con topologia pulita, flusso di edge corretto, UV e texture di livello professionale. Il rigging include FK/IK dove necessario, controlli facciali o blend shapes e test di deformazione. La consegna finale include render in posa e illuminazione della scena adatta per animazione o showreel.
- Workflow high/medium/low poly
- Mappe di texture PBR (Albedo, Normal, Roughness, AO, Metallic)
- Rig completo con controllo rig (FK/IK, controlli facciali o blend shapes)
- Scene pronta per illuminazione e rendering (turntable + render in posa)
- Formati di esportazione: .FBX, .OBJ, .BLEND, file Maya, più texture
Da mascotte stilizzate a personaggi fotorealistici, renderò il tuo personaggio pronto a muoversi e brillare.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- DaNigeria
- Membro daott 2025
- Ultima consegna2 mesi
Lingue
Francese, Spagnolo, Inglese, Tedesco, Italiano
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FAQ
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Puoi creare rig per giochi e animazioni cinematiche?
Sì. Offro rig personalizzati per motori di gioco (pesi skin cotti, controller semplificati) o rig di produzione per animazioni con FK/IK e controlli facciali.
Accetti riferimenti o concept art?
Assolutamente — concept art chiare (frontale/laterale/posteriore) o più riferimenti accelerano il processo di modellazione e garantiscono precisione.
Il personaggio sarà pronto per l'animazione?
Sì — i rig includono il peso skin e test di deformazione. I rig premium includono forme correttive per deformazioni pulite.
Quali formati di file e motori supporti?
Consegno .FBX, .OBJ, .BLEND, .MA (Maya) e posso preparare esportazioni ottimizzate per Unity o Unreal su richiesta.
Fornite diritti commerciali?
Sì. Il lavoro acquistato include pieni diritti di uso commerciale, salvo diverso accordo.

