Realizzerò animazione personaggio blender ciclo camminata e animazione idle

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Daniel Benson
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Hai bisogno di animazioni di personaggi pulite e dall'aspetto naturale per il tuo gioco, film o portfolio?

Creo animazioni professionali in Blender: cicli di camminata, animazioni idle, cicli di corsa e set di movimento completi basati sul tuo personaggio riggato, consegnati come sequenze rifinite e in loop pronte all'uso.


Cosa animano:

  • Cycle di camminata in Blender con spostamento naturale del peso, oscillazione delle braccia e posizionamento dei piedi
  • Il ciclo di camminata in Blender si ripete senza soluzione di continuità, senza scatti
  • Ciclo di corsa con inclinazione corretta, movimento delle braccia e timing dell'impatto dei piedi
  • Pack di animazioni in Blender che copre un set di movimenti di base completo
  • Animazione di salto e atterraggio con anticipazione e follow-through
  • Animazioni di attacco, accovacciamento e interazione su richiesta
  • Integrazione di animazioni facciali e delle mani su richiesta
  • Esportazione pronta per il gioco via FBX per Unity o Unreal Engine (Premium)


Ogni animazione è in loop, viene previewata e confermata come naturale prima della consegna finale.


Funziona per personaggi umanoidi, stilizzati e creature fantasy.


Software: Blender

Output: .blend / FBX (pronto per il gioco in Premium)


Contattami prima di ordinare per set di animazioni molto grandi, sequenze di cutscene complete o animazioni di creature complesse.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Daniel Benson

FiveM Developer and Blender Animation Specialist

  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Olandese, Portoghese
I specialize in game development and 3D animation for FiveM, GTA V, and Blender. My services include FiveM server setup, ESX and QBCore configuration, GTA V vehicle mods, add-on installation, character walk cycle and idle animations, vehicle animation, and cinematic car rendering. I focus on creating high-quality game assets, realistic animations, and optimized server solutions that deliver smooth gameplay and immersive visual experiences.

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