Farò rigging in blender, rigging in cinema 4d o maya con switch IK/FK


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Un rig che non permette di passare agevolmente tra IK e FK rallenta ogni animator che lo usa. Creo rig in Blender, Cinema 4D e Maya con switch IK/FK fluidi, poi li testo in UE5 per assicurarmi che funzionino nel tuo flusso di lavoro.
Cosa ottieni:
- Rig pulito con controlli etichettati e facili da usare
- Switch IK/FK che cambiano senza pop o offset
- Test di import in UE5 prima della consegna
- Consegna in Blender, C4D o Maya, a seconda di quale usi
Come funziona:
- Mandami il tuo modello e dimmi quale software usi e quale motore di destinazione
- Costruisco l’armatura e la pesatura
- Aggiungo switch IK/FK e controlli, poi testo l range of motion
- Ottieni il rig finale, un export FBX e note rapide sull’uso
Scrivimi prima se hai bisogno che lo stesso rig sia consegnato in più di un software così posso definire Premium correttamente.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Daniel Benson
3D Rigging, Animation and Environment design
- DaRegno Unito
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Italiano, Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Olandese, Portoghese
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
In quale software lavori?
Blender, Cinema 4D e Maya. Dimmi il tuo software e il motore di destinazione quando ordini.
Cos'è uno switch IK/FK?
Ti permette di posare un arto trascinando un controllo finale (IK) o ruotando ogni giunto (FK) e di passare tra loro per ogni shot.
Il rig funzionerà in Unreal Engine 5?
Sì, le tariffe Standard e Premium includono un test di import UE5.
Puoi spostare il mio rig da un software all'altro?
Sì, la consegna cross-software è inclusa nel tier Premium.
Quali formati di file fornite?
FBX di default, oltre a file nativi .blend, .c4d o .ma su richiesta.

