Faro la correzione errori Unity e il debug di bug Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai un errore Unity che non riesci a risolvere o un bug di Unreal Engine che blocca il tuo progetto da giorni?
Offro debug rapido e professionale di Unity e correzione di bug di Unreal Engine, identificando la causa principale, risolvendola in modo pulito e spiegando esattamente cosa è andato storto così che non succeda più.
Cosa correggo:
- Correzione errori Unity per errori di script C# ed eccezioni a runtime
- Debug di Unity per errori logici, riferimenti rotti ed eccezioni null
- Correzione crash di Unity per crash dell'editor e a runtime
- Correzione di bug di Unreal Engine per problemi di Blueprint e C++
- Errori di componenti mancanti e riferimenti rotti
- Correzione di malfunzionamenti di fisica, collisioni e trigger
- Errori di state machine e transizioni di animazione
- Bug nel caricamento scene, operazioni asincrone e coroutine
- Identificazione e risoluzione di memory leak
- Errori di importazione asset e compilazione shader
- Audit completo del codice del progetto con report di bug prioritari
Compatibile con tutte le versioni di Unity Unity 2020, 2021, 2022, Unity 6 e Unreal Engine 4 e 5.
Engine: Unity | Unreal Engine 4 & 5
Lingua: C# | Blueprints | C++
Output: File di progetto corretti + documento di report dei bug
Contattami prima di ordinare per progetti molto grandi o problemi architettonici profondamente integrati.
Scopri di più su Daniel Benson
Game Developer, Unity, Unreal Engine and Godot Scripting and Bug Fixing
- DaRegno Unito
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Italiano, Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Olandese, Portoghese
Traduzione automatica.
Altri servizi della categoria Sviluppo videogiochi offerti da me
FAQ
Traduzione automatica.
Quali informazioni devo fornire per la correzione del bug?
Invia i log degli errori, l'output della console e i file script o blueprint rilevanti. Più contesto fornisci, più velocemente posso identificare e risolvere il problema.
Puoi correggere bug in un progetto Unreal Engine Blueprint o C++?
Sì. Correggo bug sia in progetti Blueprint che C++ di Unreal Engine. Condividi i file del progetto o screenshot del problema e ti confermerò la portata prima di procedere con l'ordine.
Cosa si intende per una correzione di bug nel pacchetto Basic?
Un errore o bug distinto — ad esempio una singola Null Reference Exception, un errore di compilazione rotto o un crash. Se il tuo progetto ha più errori, il pacchetto Standard o Premium è la scelta migliore.
Puoi correggere errori di compilazione di Unity per piattaforme mobili?
Sì. Sono supportati errori di compilazione di Unity per Android, iOS, PC e WebGL. Includi il log di compilazione e i dettagli della piattaforma di destinazione quando ordini.
Cosa succede se non riesci a risolvere il bug?
Se dopo l'indagine il bug non può essere risolto entro l'ambito concordato, ti darò una spiegazione completa della causa e consiglierò la migliore strada da seguire. Non resterai senza risposte.
Correggi problemi di prestazioni come cali di frame rate?
Sì. La debug delle prestazioni che copre cali di frame rate, picchi di memoria e stuttering è inclusa nei pacchetti Standard e Premium.
Cosa ricevo al termine dell’ordine?
Riceverai file di progetto corretti più un documento di report dei bug che spiega cosa non andava, cosa è stato corretto e come evitare lo stesso problema in futuro.
