Faro la correzione errori Unity e il servizio di bug fix Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
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Un errore di Unity o un bug di Unreal Engine stanno bloccando il tuo gioco?
Lo risolvo in fretta. Sono uno sviluppatore di giochi specializzato in debugging Unity e correzione di bug Unreal Engine, arrivando rapidamente alla radice del problema, sistemandolo in modo pulito e assicurandomi che rimanga risolto.
Ciò che correggo:
- Correzione errori Unity come NullReferenceExceptions, riferimenti mancanti e errori di runtime
- Errori di sintassi, mismatch di tipi e ereditarietà rotta nei script C#
- Riferimenti a componenti rotti e errori di asset mancanti
- Correzione di malfunzionamenti di fisica, collisioni, trigger e rigidbody
- Errori nel controller di animazione e nelle transizioni della macchina a stati
- Errori nel sistema di input tra vecchi e nuovi sistemi Unity
- Bug nelle coroutine, async e caricamento scene
- Perdita di memoria e problemi di garbage collection
- Calo di frame rate, stuttering e colli di bottiglia nelle prestazioni
- Errori di compilazione shader e materiali
- Refactoring del codice e ottimizzazione per stabilità a lungo termine (Premium)
Compatibile con tutte le versioni di Unity da Unity 2019 a Unity 6 e Unreal Engine 4 e 5, inclusi Blueprint e C++.
Engine: Unity | Unreal Engine 4 & 5
Lingua: C# | Blueprints | C++
Output: File di progetto corretti + rapporto di bug + spiegazione
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Game Developer, Unity, Unreal Engine and Godot Scripting and Bug Fixing
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FAQ
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Cosa devo inviare per la correzione dell'errore Unity?
Invia i log degli errori, l'output della console Unity e i file di script o progetto rilevanti. Più contesto fornisci, più veloce sarà la diagnosi e più pulita la soluzione.
Puoi correggere bug Blueprint e C++ in Unreal Engine?
Sì. Supporto sia per bug Blueprint che C++ in Unreal Engine. Condividi i tuoi file di progetto o i dettagli dell'errore e ti confermerò la portata prima di ordinare.
Cosa si intende per un bug nel pacchetto Basic?
Un problema specifico — un crash, un errore di compilazione o di script. Per più bug, i pacchetti Standard o Premium sono più adatti.
Puoi correggere errori di compilazione Unity per Android e iOS?
Sì. Supporto per errori di compilazione Unity su Android, iOS, PC e WebGL. Includi il log completo di compilazione e la piattaforma di destinazione quando ordini.
Cosa succede se il bug si rivela irrisolvibile?
Ti fornirò una spiegazione completa della causa principale e la migliore soluzione possibile. Non ti lascerò mai senza una spiegazione chiara.
Correggi cali di frame rate e problemi di performance?
Sì. La correzione delle performance per cali di frame rate, picchi di memoria e stuttering è inclusa nei pacchetti Standard e Premium.
Cosa ricevo al termine dell'ordine?
File di progetto corretti, rapporto di bug che spiega cosa non andava e cosa è stato modificato, e note chiare per capire esattamente cosa è successo e come evitarlo in futuro.

