Sistemerò il tuo rig Mixamo e costruirò un rig di controllo di gioco pulito

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Daniel Benson
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Informazioni su questo servizio

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personaggi auto-rigati spesso importano ruotati, offset o impossibili da animare a mano. io sistemo i rig Mixamo e costruisco bouquet di controllo appropriati sopra, per giochi o per lavoro di produzione in Cinema 4D.


Cosa ottieni:

  • rig Mixamo pulito: ossa, rest pose e scala corretti
  • rig di controllo con maniglie intuitive invece delle ossa grezze
  • rig di gioco testato nel motore di destinazione
  • rig di produzione C4D per lavoro di animazione (Premium)


Come funziona:

  • inviami il tuo personaggio, o il tuo file Mixamo con una descrizione del problema
  • correggo lo scheletro e i problemi di rest pose
  • costruisco lo strato di controllo per il tuo caso d'uso
  • lo testo, poi consegno il rig con note di setup


Scrivimi prima con una registrazione schermo di qualsiasi problema di importazione così posso dirti quale tier fa per te.

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Daniel Benson

3D Rigging, Animation and Environment design

  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Olandese, Portoghese
I create 3D animations, custom rigs, and detailed environments using Blender, Cinema 4D, and Maya. My work includes vehicle suspension animation, character rigging with IK/FK controls, Mixamo rig fixes, and clean game-ready control rigs. I help prepare 3D models for animation, games, and cinematic projects, with a focus on functional rigs and organized scene setups.

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