Sistemerò il tuo rig Mixamo e costruirò un rig di controllo di gioco pulito


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
personaggi auto-rigati spesso importano ruotati, offset o impossibili da animare a mano. io sistemo i rig Mixamo e costruisco bouquet di controllo appropriati sopra, per giochi o per lavoro di produzione in Cinema 4D.
Cosa ottieni:
- rig Mixamo pulito: ossa, rest pose e scala corretti
- rig di controllo con maniglie intuitive invece delle ossa grezze
- rig di gioco testato nel motore di destinazione
- rig di produzione C4D per lavoro di animazione (Premium)
Come funziona:
- inviami il tuo personaggio, o il tuo file Mixamo con una descrizione del problema
- correggo lo scheletro e i problemi di rest pose
- costruisco lo strato di controllo per il tuo caso d'uso
- lo testo, poi consegno il rig con note di setup
Scrivimi prima con una registrazione schermo di qualsiasi problema di importazione così posso dirti quale tier fa per te.
Scopri di più su Daniel Benson
3D Rigging, Animation and Environment design
- DaRegno Unito
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Italiano, Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Olandese, Portoghese
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FAQ
Traduzione automatica.
Il mio rig Mixamo importa rotto. Puoi sistemarlo?
Sì, le cause comuni sono rest pose sbagliate, mismatch di scala e rotolamento delle ossa. Il livello base copre la maggior parte delle correzioni.
Cos'è un rig di controllo?
Un insieme di maniglie facili da selezionare che guidano le ossa sottostanti, così gli animatori non posano giunture grezze.
Questo è per giochi o per animazione Cinema 4D?
Entrambi. Standard è per engine di gioco, Premium aggiunge un rig di produzione C4D.
Costruisci nuovi rig o sistemi solo per riparare quelli esistenti?
Entrambi. Dimmi quale quando effettui l'ordine.
Quali formati di file fornite?
FBX di default, con file nativi .c4d su richiesta.

