Rimetto a posto il rig di Blender, corretta pittura pesi e skinning, correzione ossa

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Daniel
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Ciao, benvenuto nel mio gig!


Il tuo personaggio Blender si piega, collassa o si deforma quando è in posa? Lo riparerò e correggerò la pittura dei pesi in modo che il modello si muova più pulito.


Correggo errori di rigging Blender, problemi di armatura, pesi della pelle, pesi dei vertici, influenza delle ossa, deformazione delle giunture e problemi di Rigify.


COSA OFFRO:


  • Riparazione pittura pesi di un personaggio Blender
  • Correzione errori pesi automatici Blender
  • Riparazione armatura e ossa
  • Riparazione deformazione mesh Blender
  • Servizio di riparazione rig di Blender Rigify
  • Riparazione dito e mano e rig
  • Correzione deformazioni arti torti
  • Riparazione vincoli rig
  • Pulizia pittura pesi Blender

Esaminerò il tuo file .blend, riprodurrò il problema, farò correzioni mirate e testerò le pose interessate. I controlli e l'setup esistenti saranno preservati dove possibile.


Riceverai il progetto Blender riparato, con esportazione FBX disponibile quando concordato. La ricostruzione completa del rig e grandi cambiamenti di topologia necessitano di un preventivo separato.


Per favore inviami un messaggio con il tuo file .blend e la versione di Blender prima di ordinare.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Daniel

3d artist

  • DaRegno Unito
  • Membro dalug 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
Hello, I am a professional 3d artist with a passion for creating custom models.I work around stuffs as avatar rigging, optimization, software like unreal engine, unity, blender and the likes

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