Costruirò giochi HTML5 per browser, phaser js, mini giochi e annunci giocabili


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un gioco HTML5 che i giocatori possano lanciare direttamente dal browser?
Sviluppo giochi leggeri per browser e mini-gioco usando Phaser, JavaScript e tecnologie HTML5 adatte.
I servizi includono:
- Giochi da banco (arcade) e casual per browser
- Giochi clicker e di reazione
- Rompicapi e platform semplici
- Interfacce di punteggio, timer e leaderboard
- Gameplay reattivo per le dimensioni dello schermo supportate
- Funzionalità di avvio, pausa e riavvio
- Integrazione di suoni di base e feedback visivo
- Assistenza nell’embed e nel deploy del gioco
È possibile discutere esperienze pubblicitarie giocabili, ma SDK pubblicitari specifici per la piattaforma, analytics, limiti di dimensione file e requisiti della rete pubblicitaria devono essere concordati in anticipo.
Condividi prima il concetto del tuo gioco, il browser di destinazione, le meccaniche richieste e qualsiasi requisito di deployment prima di ordinare.
Scopri di più su Daniel
2D Game Developer, Godot Phaser and HTML5
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- Membro daott 2026
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
1. Il gioco girerà in un browser?
La deliverable sarà mirata ai browser concordati e ai dispositivi supportati.
2. Puoi rendere i giochi per browser compatibili con mobile?
Sì, a condizione che il design e l’ambito supportino input da mobile e dimensioni dello schermo.
3. Puoi integrare una leaderboard?
Una visualizzazione base locale dei punteggi può rientrare in un pacchetto. Leaderboard online richiede uno scope backend.
4. Puoi creare annunci giocabili?
Sì, soggetto ai requisiti tecnici e creativi della piattaforma pubblicitaria scelta.
5. Fornisci hosting del gioco?
È possibile includere l’assistenza al deployment, ma le spese di hosting e i servizi di terze parti sono a parte a meno che non sia d’accordo.
