Scriverò un modello di personaggio 3d stilizzato e realistico per giochi, compatibile con Unity e Unreal Engine

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Daniel
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CIAO!


Stai cercando un personaggio 3D di alta qualità per il tuo progetto?

Sono specializzato nella creazione di personaggi 3D personalizzati con topology pulita, polycount ottimizzati, UV mapping corretto e texture PBR di alta qualità, inclusi mappe di Roughness e Metallic.

Che tu abbia bisogno di un umano realistico, un guerriero fantasy, un soldato sci-fi, un eroe ispirato agli anime, un personaggio dei cartoni o un NPC per il gioco, posso dare vita alle tue idee con un modello professionale su misura per la tua visione.


COSA OFFRO:

  • Modellazione di personaggi 3D
  • Personaggi realistici e stilizzati
  • Modelli di personaggi pronti per il gioco
  • Personaggi fantasy, RPG e sci-fi
  • Personaggi in stile cartone e anime
  • Modelli low, mid e high-poly
  • Topology pulita e UV mapping
  • Texturing PBR
  • Rigging dei personaggi e rigging facciale
  • Rigging compatibile con Mixamo
  • Personaggi pronti per l'animazione
  • Modelli per Unity e Unreal Engine
  • Avatar VR e personaggi umanoidi
  • NPC personalizzati e personaggi per giochi indie
  • File FBX, OBJ e Blender


Mi concentro su qualità, dettaglio e ottimizzazione per creare personaggi che si adattino allo stile e ai requisiti tecnici del tuo gioco.


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Daniel

Unreal Engine Game Developer

  • DaStati Uniti
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Inglese
Hi, I’m Daniel, a game developer specializing in Unreal Engine. I create and develop engaging game experiences, including gameplay systems, environments, character setups, animations, and interactive features. I focus on clean work, smooth performance, and bringing game ideas to life. Whether you’re building a new game or need help improving an existing project, I’m ready to help turn your concept into a playable experience.

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